СПОРТИВНІ ІГРИ SPORTYVNI IHRY СПОРТИВНЫЕ ИГРЫ 2021№2(20)
23
УДК:796.29 ISSN (Ukrainian ed. Online) 2523-4161
2021, №2(20), 23–33
doi: 10.15391/si.2021-2.02
Вплив засобів гри в рінго на стан пізнавальних процесів шестикласників
Лаврін Г., Середа І.
Тернопільський національний педагогічний університет імені В. Гнатюка
Анотація. Актуальність дослідження зумовлена, з одного боку, цінністю гри рінго як
доступного і цікавого засобу фізичного виховання школярів, а з іншого – необхідністю
перевірки ефективності впливу спортивної гри на стан пізнавальних процесів школярів.
Мета дослідження – визначити динаміку показників пізнавальних процесів шестикласників
на уроках фізичної культури під час вивчення гри рінго. Учасники дослідження. У
дослідженні брали участь 55учнів 6 класів, експериментальну групу становили 27 дітей (12
хлопців, 15 дівчат), а контрольну групу складали 28 учнів (14 хлопчиків і 14 дівчат). Методи
дослідження: теоретичний аналіз науково-методичної літератури, тестування для оцінки
стану пізнавальних процесів (концентрації уваги, сприйняття часу, розподілу уваги, зорової
пам’яті), педагогічний експеримент, методи математичної статистики. Результати
дослідження. Аналіз результатів тестування з визначення точності сприйняття часу
учнями дослідних груп показав, що діти, які навчалися за експериментальною методикою, із
застосуванням засобів гри в рінго, мали кращі показники, ніж однолітки з КГ. У кінці
експерименту хлопці ЕГ підвищили свої показники в тесті на стійкість і концентрацію
уваги на 22,2 у.о., і випередили шестикласників КГ на 9,9 у.о.. Ще вищих результатів досягли
дівчата ЕК, підвищивши цей показник на 30,1 у.о. і перевершивши шестикласниць КГ в кінці
експерименту на 13,2 у.о. (р<0,05). У процесі експерименту позитивні зрушення були
одержанні і за показниками зорової пам’яті. За кількістю отриманих балів оцінки зорової
пам’яті в кінці експерименту школярі ЕГ випереджали дітей КГ (р<0,05). Різниця за
показниками розподілу уваги між школярами КГ і ЕГ в кінці експерименту у хлопців
становила 1,9 у.о. (р<0,05), а в дівчат 2,5 у.о. (р<0,05). Висновок. Аналіз результатів
психологічних тестувань шестикласників дослідних класів показав, що діти, які навчалися за
експериментальною технологією випередили своїх однолітків з КГ за результатами
випробувань з визначення стійкості і концентрації уваги, зорової пам’яті, розподілу уваги
та сприйняття часу. Тому можна стверджувати, що запропонована технологія навчання
гри в рінго сприяє покращенню показників пізнавальних процесів.
Ключові слова: рінго; фізична культура; шестикласники; пізнавальні процеси.
Вступ. Одним із шляхів підвищення
ефективності занять з фізичної культури є
урізноманітнення засобів, які
пропонуються для вивчення. Останнім
часом на заняттях з фізичного виховання
частіше використовують такі засоби, які не
потребують надто дорого інвентаря чи
обладнання, а також спеціальних
приміщень (корфбол, алтимат, чирдлідинг,
бадмінтон тощо) (Лаврін, & Середа, 2019;
Лаврін, 2016). Ефективним засобом
фізичного виховання у Польщі, Росії, та
Білорусії і в Україні є нетрадиційна гра
рінго, яка швидко завойовує популярність
серед дітей і молоді, студентів,
працівників (Anioł-Strzyżewska, 2010;
___________________
© Лаврін Г., Середа І.
Starosta, 2006; Starosta, & Wangryn).
Під час гри в рінго в учасників,
виробляються уміння працювати у команді
та співпрацювати, вміння будувати
відносини у колективі, співпереживати,
вміння проявити себе за допомогою
власного старання; виробляється
швидкість реакції, розвивається дрібна
моторика обох рук, спритність, і все це на
фоні низького рівня травматизму
(Стефанов, Starosta, & Strzyżewski, 2010).
Ефективність виконання спортивних
вправ багато в чому залежить від процесів
сприйняття і переробки сенсорної
інформації (Помещикова, Кудімова,
Цеслицка, & Мушкета, 2018). При цьому в
кожному виді спорту є найбільш важливі –
провідні сенсорні системи, від активності
brought to you by CORE View metadata, citation and similar papers at core.ac.uk