BioxLab: Laboratório de Informática em Saúde – Bioxthica Alexandre Fonseca Brandão Universidade Estadual de Campinas – UNICAMP Instituto Brasileiro de Neurociências e de Neurotecnologia – BRAINN BioxLab - https://www.brainn.org.br/inovacao/propriedade-intelectual/#bioxtech-br abrandao@ifi.unicamp.br Resumo: Sistemas de Realidade Virtual (RV) têm sido utilizados na ciência como ferramentas de ensino e aprendizagem, formação técnica e entretenimento. No campo da reabilitação neurofuncional, a RV oferece uma oportunidade real para complementar e estimular a terapia convencional em pessoas que convivem com limitações físicas e cognitivas. Pertencente ao BRAINN (um Cepid FAPESP), o BioxLab consiste em um laboratório de design, testes e aprimoramento de soluções de Informática em Saúde para aplicações em recuperação motora e neurofuncional. Estas aplicações são controladas a partir dos movimentos captados por um dispositivo de reconhecimento de gestos (de desenvolvimento próprio) que consiste em um sonar (ultrassom) e Arduino ou pelo Microsoft Kinect (dispositivo comercial) que digitaliza o corpo do usuário e cria coordenadas espaciais de suas articulações, permitindo a interação gestual. Palavras-chave : reconhecimento corporal; realidade virtual; recuperação neurofuncional; dispositivos vestíveis . 1. Introdução O Instituto Brasileiro de Neurociências e de Neurotecnologia – BRAINN [1] foi criado em 2013 como um Centro de Pesquisa, Inovação e Difusão da FAPESP [2], está sediado na Faculdade de Ciências Médicas da Universidade Estadual de Campinas – UNICAMP, e busca desenvolver novos métodos e técnicas voltadas à prevenção, diagnóstico, reabilitação e tratamento de doenças cerebrais debilitantes, especialmente a epilepsia e o acidente vascular cerebral (AVC). Entre os projetos orientados à criação e testes de novas tecnologias para neuroreabilitação, há uma linha de pesquisa voltada à realidade virtual (RV) e recuperação neurofuncional, que é responsável por três áreas complementares: 1. desenvolvimento de dispositivos vestíveis para o reconhecimento corporal e controle de ambientes virtuais (a partir de interação gestual); 2. softwares de análise do movimento e; 3. aplicativos para interação dos pacientes com ambientes virtuais imersivos e não imersivos voltados ao contexto da reabilitação física e neurofuncional. Neste contexto, foi estruturada a Bioxthica (Spion- off do BRAINN) e o BioxLab – Laboratório de Informática em Saúde da Bioxthica (figura 1), designado a liderar projetos de inovação nas áreas de informática em saúde e a interagir com Clínicas de Reabilitação, Centros de Saúde e Institutos de Ciência e Tecnologia (ICTs) para a transferência de tecnologia, capacitação de profissionais (especialistas em cinesiologia) e na colaboração em projetos científicos [3,4]. O BioxLab é coordenado pelo Dr. Alexandre Brandão, Pesquisador Associado do BRAINN e do Instituto de Física Gleb Wataghin (IFGW) da UNICAMP. Figura 1. BioxLab. 2. Projetos e contribuições tecnológicas e científicas Os projetos do laboratório estão subdivididos em 4 competências: 2.1 Desenvolvimento de software para o registro e mensuração de amplitude do movimento (ADM) [5,6] O software (figura 2) oferece uma opção aos especialistas da área da saúde acerca do estudo do movimento humano (cinesiologia), representa uma alternativa de baixo custo sendo um recurso de avaliação não invasivo. Figura 2. Interface do software de mensuração e registro de ADM. Comunicações em Informática v.4, n.2, dez/2020 (ISSN: 2595-0622) DOI: 10.22478/ufpb.2595-0622.2020v4n2.54619 47