468 ANADOLU ÜNVERSTES CLT /VOLUME 11 SAYI / NUMBER 2 ARALIK / DECEMBER OYUNCAĞIN AKILLANMASI: DİJİTAL TEKNOLOJİ BARINDIRAN OYUNCAKLARIN TASARIMINA YÖNELİK BİR ÇER- ÇEVE ÖNERİSİ Dr. Ar. Gör. Ozan SOYUPAK * Dr. Öğr. Üyesi layda SOYUPAK ** Özet: Oyuncak tasarımı, oyun kavramındaki ve çocuğun günlük yaşamındaki herhangi bir değişikliğe paralel olarak gelişir. Günümüz oyuncakları, oyuncağın zaman ve mekânla yakın ilişkisine bağlı olarak, farklı biçimlerde güncel teknolojik unsurları içermektedir. Bu çalışma, teknoloji barındıran oyuncakların tasarlanmasına yönelik bir çerçeve ortaya koymak amacıyla gerçekleştirilmiştir. Bu kapsamda günümüz oyuncak pazarında önemli bir yere sahip olduğu belirlenen oyuncaklar netnografk yöntemlerle incelenmiştir. Bulgulara bağlı olarak, teknoloji içeren oyuncaklar için oyun değeri ve kullanıcı etkileşiminin önemi dikkat çekmektedir. Her nesnenin tasarımında olduğu gibi, oyuncak tasarım sürecinin de kullanıcısı, üreticisi, zamanı ve yeri ile oldukça bağlantılı olduğu ortaya çıkmıştır. Günümüz oyuncak tasarımcısı; yeni çağ oyuncağını, oyuncağın oyun özüne saygı duyarak ve çağdaş dünyada hem yetişkinlerin hem de çocukların beklentilerini karşılayarak konumlandıracak olan kişidir. *Osmaniye Korkut Ata Üniversitesi, Mimarlık, tasarım ve Güzel Sanatlar Fakültesi, Endüstri Ürünleri Tasarımı Bölümü, Osmaniye, Türkiye; ozansoyupak@gmail.com ,ORCID: 0000-0003-4316-1712, ** Düzce Üniversitesi, Sanat, Tasarım ve Mimarlık Fakültesi, İç Mimarlık Bölümü, Düzce, Türkiye; ilaydasoyupak@gmail.com ORCID: 0000-0002-3770-420X, Anahtar Kelimeler: Dijital Oyuncaklar, Oyun, Akıllı Oyuncaklar, Oyuncak Tasarımı, Teknolojik Oyuncaklar Geliş Tarihi: 26.12.2020 Kabul Tarihi: 28.04.2021 Makale Türü: Araştırma Makalesi