Electronic Cumhuriyet Journal of Communication, 4(2): 89-101, 2022 DOI: 10.54089/ecider.1203538 89 Electronic Cumhuriyet Journal of Communication ecider.cumhuriyet.edu.tr Founded: 2017 Available online, ISSN: 2667-4246 Publisher: Sivas Cumhuriyet Üniversitesi The Effect of Movies on Consumer Culture: The Marvel Example Sevgi Pilgi 1,A, *, Selami Özsoy 2,B ¹ Graduate School of Education, Bolu Abant İzzet Baysal University, Bolu, Türkiye 2 Journalizm Department, Faculty of Communication, Bolu Abant İzzet Baysal University, Bolu, Türkiye *Corresponding author Research Article ABSTRACT History Received: 13/11/2022 Accepted: 11/12/2022 Capitalism has commodified many things that exist in our lives and has made culture an object that is bought and sold. Consumption culture has revealed the consumer society that has no saturation point. With the phenomenon of globalization, consumption has spread to large segments and has also paved the way for the spread of cultures of western origin states. The USA tries to spread its own culture by establishing hegemony over other states and spreads its own culture and ideology to the world with the films it makes. The biggest example of this is Marvel Studio. The main purpose of this study is to reveal the effect of cinema, which is one of the fields of activity of the culture industry, on the consumption of culture by touching on its place and importance of it. The study is a qualitative study and the in-depth interview method, one of the qualitative research designs, was preferred in the study. Research data were obtained from ten children and their families who watched Marvel movies. A semi-structured interview form was used to collect data. The collected data were analyzed and various comments and suggestions were made. According to the findings of the research, it is seen that Marvel movies are effective on children's consumption actions, children want movie-related products and these products children want to force the family budget. Key Words: Consumption Culture, Cinema, Marvel Movies, Cultural Imperialism. Filmlerin Tüketim Kültürüne Etkisi: Marvel Örneği Süreç Geliş: 13/11/2022 Kabul: 11/12/2022 Copyright This work is licensed under Creative Commons Attribution 4.0 International License ÖZ Kapitalizm, hayatımızda var olan birçok şeyi metalaştırmış, kültürü de alınıp satılan, pazarlanan bir nesne haline getirmiştir. Tüketim kültürü, doyum noktası olmayan tüketim toplumunu ortaya çıkartmıştır. Küreselleşme olgusuyla birlikte tüketim geniş kesimlere yayılmıştır. ABD diğer devletler üzerinde hegemonya kurarak kendi kültürünü yaymaya çalışmakta ve yaptığı filmlerle birlikte dünyaya kendi kültürünü ve ideolojisini yaymaktadır. Bunun en büyük örneği Marvel Stüdyosudur. Bu çalışmanın amacı kültür endüstrisinin faaliyet alanlarından biri olan sinemanın yeri ve önemine değinilerek tüketim kültürü üzerindeki etkisini ortaya çıkarmaktır. Çalışma nitel bir çalışmadır ve çalışmada nitel araştırma desenlerinden derinlemesine görüşme yöntemi tercih edilmiştir. Araştırma verileri Marvel filmlerini izleyen on çocuk ve ailesinden elde edilmiştir. Verilerin toplanmasında yarı yapılandırılmış görüşme formu kullanılmıştır. Toplanan veriler analiz edilerek çeşitli yorum ve önerilerde bulunulmuştur. Araştırmanın bulgularına göre Marvel filmlerinin çocukların tüketme eylemleri üzerinde etkili olduğu, çocukların filmle ilgili ürünler istedikleri ve çocukların istedikleri bu ürünlerin aile bütçesini zorladığı görülmektedir. Anahtar Kelimeler: Tüketim Kültürü, Sinema, Marvel Filmleri, Kültür Emperyalizmi. a svgpilgi@gmail.com orcid.org/0000-0002-8776-8922 b ozsoy_s@ibu.edu.tr orcid.org/0000-0002-8225-2994 How to Cite: Özsoy, S., Pilgi, S. (2022). Filmlerin Tüketim Kültürüne Etkisi: Marvel Örneği, Electronic Cumhuriyet Journal of Communication, 4(2) :89-101.