FKIP Universitas PGRI Banyuwangi Seminar Nasional Pendidikan Budaya dan Sejarah: “Dibalik Revitalisasi Budaya” ISBN: 978-602-72362-7-1 DOI: 10.31227/osf.io/ 69 | Page PENGARUH KONSELING KELOMPOK DENGAN PENDEKATAN BEHAVIORAL TEKNIK KONTROL DIRI UNTUK MENGURANGI KECANDUAN GAME ONLINE PADA SISWA KELAS X TKR SMK MUHAMMADIYAH 6 ROGOJAMPI Khusnul Khotimah 1) , Endang Minarni 2) Fakulkas Keguruan Ilmu dan Pendidikan, Universitas PGRI Banyuwangi Email : husnulajhaa@gmail. com 1 Email : endangmr249@yahoo.co.id 2 Abstrak Kecanduan game online adalah salah satu bentuk kecanduan yang bersifat non-physical, ditunjukan dengan perilaku tidak sehat yang kompulsif atau perilaku yang dilakukan secara terus-menerus dalam memainkan game online untuk mendapat kepuasan tersendiri sehingga akan sulit berhenti atau membatasinya meski perilaku tersebut menyebabkan beberapa masalah sosial atau emosional. Oleh karena itu penting bagi siswa dalam meningkatkan kontrol dirinya yang rendah. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji pengaruh konseling kelompok dengan pendekatan behavioral teknik kontrol diri untuk mengurangi kecanduan game online pada siswa SMK Muhamadiyah 6 Rogojampi kelas X TKR. Jumlah sampel yang digunakan adalah 20 siswa yang kecanduan game online. Metode penelitian ini menggunakan rancangan Non equivalent Pretest-Posttest Control Group Design. Kata Kunci: Kecanduan game online, Teknik Kontrol diri Abstract Online game addiction is one form of addiction that is non-physical, indicated by the behavior of unhealthy or compulsive behavior that is done continuously in playing games online to get its own satisfaction so it will be difficult to stop or restrict even though the behavior causes some social problems or emotional. Therefore it is important for students to improve their low self- control. The purpose of this study was to examine the effect of group counseling with behavioral approach of self control techinique to reduce online game addiction on students SMK Muhammadiyah 6 Rogojampi class X TKR. The number of samples used is 20 students who are addicted to online games. This research menthod uses non equivalent design pretest-posttest control group design. Keywords: Online game addiction, Self control technique 1. PENDAHULUAN Pendidikan merupakan salah satu usaha setiap bangsa untuk meningkatkan kualitas sumber daya manusia sehingga membantu memperlancar pelaksanaan pembangunan nasional Indonesia. Usaha pendidikan ini ditujukan untuk mengembangkan cipta, rasa, dan karsa yang ada sehingga setiap manusia diharapkan mampu menghadapi