Üç Tümyönlü Kamera Kullanarak Stereoskopik
Video Karelerinin Gerçek Zamanlı Yapımı
Real-Time Construction of Stereoscopic Video
Frames using Three Omnidirectional Cameras
Mehmet ÇALI ve Şevket GÜMÜŞTEKİN
Elektrik – Elektronik Mühendisliği
İzmir Yüksek Teknoloji Enstitüsü
35430 Urla, İzmir, Türkiye
(mehmetcali,sevketgumustekin)@iyte.edu.tr
Özetçe—Literatürde monoskopik ve stereoskopik panorama
eldesine yönelik pek çok çalışma mevcuttur. Hareket
paralaksının doğru ve bozulmalara yer vermeden edinilmesi
oldukça zor bir problem olduğundan son dönemde özellikle 360-
derece stereoskopik görüntü ve video ile ilgili çalışmalar
yaygınlaşmıştır. Fakat bu alandaki çalışmalar, çok kameralı
yüksek işlem gücü ve maliyet gerektiren sistemler etrafında
yoğunlaşmıştır. İşlem gücü ve maliyet açısından verimli çözüm
sunan çalışmamızda, üç adet tüketici seviyesi 360-derece kamera
çıktısı görüş açısına göre örneklenip stereoskopik kareler gerçek
zamanlı olarak işlenmiştir. Ayrıca görüş alanı sınırlarındaki
bozulmaları, seçilen yardımcı kamera ile görüntü harmanlaması
kullanarak gideren bir yöntem geliştirilmiştir.
Anahtar Kelimeler — stereoskopik video; sanal gerçeklik; 360-
derece video; hareket paralaksı.
Abstract—There are many studies about acquisition of
monoscopic and stereoscopic panorama in the literature. Since
obtaining motion parallax accurately without having distortions
is a very challenging problem, especially 360-degree stereoscopic
image and video capturing has become a prevalent research
topic. However, studies in this topic have focused on costly
systems with many cameras and high processing power demand.
In this study, which presents an efficient solution in terms of
processing power and cost, stereoscopic frames are processed in
real time using three consumer grade 360-degree cameras whose
outputs are sampled according to view orientation. Besides, a
method is developed to eliminate the distortions around the
borders of the field of view with the help of blending with selected
auxiliary camera frames.
Keywords — stereoscopic video; virtual reality; 360-degree
video; motion parallax.
I. GİRİŞ
Tümyönlü kamera ve sanal gerçeklik gözlükleri gibi
cihazlardaki gelişmeler ve bunların tüketici kullanımında
yaygınlaşmaları daha kaliteli ve daha verimli 360 derece video
içeriği oluşturma konusunu ön plana çıkarmaktadır. 360 derece
videoların deneyim kalitesini arttırmak ve daha uzun süre
izlenebilirliğini sağlamak için videoların stereoskopik yani sağ
ve sol göze gözler arasındaki mesafeyi dikkate alarak farklı
görüntüler sunabilecek özellikte olması önem arz etmektedir.
Çünkü monoskopik videoların sanal gerçeklik gözlükleri ile
izlenmesi hem üç boyut algısı oluşturmaz hem de uzun süreli
kullanımda sanal gerçeklik rahatsızlığı adı verilen bulantı
benzeri semptomlara neden olabilir. Bu bağlamda, 360 derece
stereoskopik videoların elde edilmesine yönelik çalışmalar
yaygınlaşmaktadır.
Literatürde stereoskopik panoramik video ve görüntü elde
etmek üzerine pek çok makale bulunsa da [1-8] kullanılan
metotların çoğu stereo eşleme ve nokta bulutundan görüntü
oluşturma gibi yüksek işleme gücü gerektiren yöntemler
içerdiği için gerçek zamanlı video oluşturmak için uygun
değildir. Video eldesinde de derinlik tahmini veya stereo
eşlemeye bağlı görüntü sentezleme kullanan çalışmalar
mevcuttur [1] [2] [5]. Fakat panaromik görüntü eldesinde
olduğu gibi bu yöntemler yüksek işleme gücü ve çalışma
zamanına ihtiyaç duymaktadır. Örneğin [1]’de 16 adet geniş
açılı kamera küre yüzeyine homojen olarak konumlandırılarak
aynı anda aynı yöne en az 5 kameranın görüş açısının
bulunması sağlanmıştır. Stereo eşleme ile elde edilen 16 nokta
bulutundan oluşturulan stereoskopik video kareleri 1 dakika 30
saniye gibi gerçek zamandan oldukça uzak bir sürede
işlenebilmektedir. Stereoskopik panorama eldesinde en yaygın
yöntemlerden birisi tümyönlü stereo [9] (ODS) projeksiyon
tipinin kullanılmasıdır. Bu tip yöntemlerde görüntüleme
çemberi adı verilen iki göz arası ortalama mesafe (65 mm)
çapında bir çember etrafında görüntüleme yapılmaktadır.
Örnek olarak bir kameranın teğetsel doğrultuda döndürülmesi
veya belirli aralıklarla çok sayıda kameranın yerleştirilip teğet
görüş açılarının birleştirilmesi şeklinde stereoskopik görüntüler
oluşturulmaktadır [10]. Bu yaklaşımlardan biri olan [3]’te geniş
açılı lense sahip iki kameranın bir platform etrafında
döndürülmesiyle saniyede 16 kare elde eden bir sistem
tasarlanmıştır. Fakat kullandıkları sistem düşük pozlama süresi
nedeniyle video modunda özellikle iç mekanda düşük kaliteli
görüntüler oluşturmaktadır. ODS kullanan farklı bir çalışmada
[4], 17 kameralı bir kamera sistemi kullanılmıştır. Bir kamera
üstten görünümü elde ederken diğer 16 kamera çember etrafına
dizilerek ODS projeksiyon yardımı ile stereoskopik video elde
edilmiştir. Fakat yöntem, birkaç saniyede bir hesaplanılan
derinlik tahmini içerdiği için hareketli sahnelerde hatalı
978-1-6654-5092-8/22/$31.00 ©2022 IEEE
2022 30th Signal Processing and Communications Applications Conference (SIU) | 978-1-6654-5092-8/22/$31.00 ©2022 IEEE | DOI: 10.1109/SIU55565.2022.9864681
Authorized licensed use limited to: ULAKBIM UASL - IZMIR YUKSEK TEKNOLOJI ENSTITUSU. Downloaded on October 18,2022 at 11:12:40 UTC from IEEE Xplore. Restrictions apply.