JKTP: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan Vol. ...., No. ..., Bulan Tahun: page-page e-ISSN: 2615-8787 DOI: 10.17977/um038v...i...202...p.... http://journal2.um.ac.id/index.php/jktp/index PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MOBILE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS Berka Ario Wijaya, Saida Ulfa, Agus Wedi Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan , Universitas Negeri Malang Jl. Semarang, No. 5 Malang, 65145, Jawa Timur berka.ario.2001216@students.um.ac.id Article History Received:............... 2024, Accepted: ...............2024, Published: ............. 2024 Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis mobile untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran dasar desain grafis. Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development menggunakan model Lee dan Owens. Hasil yang diperoleh produk yang dikembangkan oleh peneliti ialah media pembelajaran berbasis mobile pada mata Pelajaran dasar desain grafis. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu observasi, wawancara dan kuesioner. Hasil dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis mobile. Data kualitas media pembelajaran diperoleh dari hasil validasi ahli media dan ahli materi. Dari hasil uji coba ditemukan perbedaan nilai rata-rata pre-test dan post-test seluruh siswa TKJ yang cukup signifikan serta didapatkan seluruh siswa mendapatkan nilai memenuhi KKM. Dan pendapatan nilai gain yang masuk kategori baik. Media yang dikembangkan juga terbukti mampu melatihkan keterampilan kreativitas dan inovasi peserta didik berdasarkan hasil skor observasi, kuesioner dan wawancara. Dengan demikian disimpulkan bahwa media pembelajaran memiliki kualitas baik dan dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Kata Kunci: Media Pembelajaran; Mobile; Hasil Belajar; Dasar Desain Grafis Abstract This study aims to develop mobile-based learning media to improve students' learning outcomes in the subject of basic graphic design. This research is Research and Development using the Lee and Owens model. The result of the research is a mobile-based learning media for the basic graphic design subject developed by the researcher. Data collection techniques used are observation, interviews, and questionnaires. The outcome of this research is to produce mobile-based learning media. The quality data of the learning media was obtained from the validation results of media experts and material experts. The trial results showed a significant difference in the average pre-test and post-test scores of all students in the Computer and Network Engineering department, with all students meeting the minimum competency criteria. The gain scores obtained were in the good category. The developed media also proved effective in training students' creativity and innovation skills based on observation scores, questionnaires, and interviews. Therefore, it can be concluded that the learning media has good quality and can improve students' learning outcomes. Keywords: Learning Media; Mobile; Learning Outcomes; Basic Graphic Design