ISSN: 2548-8082/ E-ISSN 2615-6350 Jurnal PRODUKTIF | 653 Volume 7 No.2 Edisi 2023 DOI: https://doi.org/10.35568/produktif.v7i2.3828 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN EKSTRAKURIKULER BERBASIS WEB Rian Syahrillah Aspari 1) , Alfadl Habibie 2) , Taofik Muhammad 3) Pendidikan Teknologi Informasi Universitas Muhammadiyah Tasikmalaya email: rianaspari22@gmail.com 1) , alfadl@umtas.ac.id 2) , taofik.muhammad@umtas.ac.id 3 ) Abstraksi Ekstrakurikuler dalam dunia pendidikan mempunyai pengaruh sebagai jawaban atas tuntutan dari kebutuhan peserta didik, membantu mereka yang kurang memperkaya lingkungan belajar. pengelolaan kegiatan ekstrakurikuler pada MTs Linggalaksana masih kurang efektip, Dari permasalahan yang ada maka penulis membuat sebuah sistem informasi manajemen ekstrakurikuler berbasis web dengan menggunakan metode penelitian Research and Development (R&D) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE yang meliputi tahap Analysis, Design, Development, Implementation dan Evaluation. Menggunakan bahasa pemrograman PHP, database MySQL dan dirancang menggunakan Unified Modeling Language (UML). Sistem ini diuji menggunakan metode pengujian black box testing. Instrumen penelitian yang digunakan adalah angket validasi ahli dan angket penilaian pengguna. Hasil validasi oleh ahli rekayasa perangkat lunak diperoleh skor sebesar 39 termasuk kriteria layak. Hasil penilaian dari pembina ekstrakurikuler mendapatkan skor sebesar 50 termasuk kriteria layak, Sedangkan hasil penilaian respon dari peserta didik mendapatkan skor sebesar 48,8 termasuk klasifikasi sangat baik. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa sistem informasi manajemen ekstrakurikuler berbasis web ini telah layak untuk digunakan sehingga dapat diterapkan dalam kondisi nyata. Kata kunci: Sistem Informasi Manajemen, Ekstrakurikuler, Website, ADDIE Abstract Extracurriculars in the world of education have an influence as an answer to the needs of students, helping those who are less fortunate in the learning environment. The management of extracurricular activities at MTs Linggalaksana is still less effective. Based on the existing problems, the author created a web-based extracurricular management information system using the Research and Development (R&D) research method using the ADDIE development model which includes the stages of Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation. Using the PHP programming language, MySQL database and designed using the Unified Modeling Language (UML). This system was tested using the black box testing method. The research instruments used were expert validation questionnaires and user assessment questionnaires. The validation results by software engineering experts obtained a score of 39, including the appropriate criteria. The assessment results from extracurricular supervisors received a score of 50, including the appropriate criteria, while the results of assessing responses from students received a score of 48.8, including a very good classification. Based on the research results, it can be concluded that this web-based extracurricular management information system is suitable for use so that it can be applied in real conditions. Keywords: Management Information System, Extracurriculars, Website, ADDIE PENDAHULUAN Perkembangan dunia informasi di era globaliasasi seperti sekarang ini sudah sangat pesat, negara berkembang tak lepas dari teknologi itu sendiri untuk dapat meringankan dan membantu suatu pekerjaan agar dapat di kerjakan secara mudah, bahkan dalam dunia pendidikan pun sudah banyak instansi pendidikan yang memanfaatkan teknologi komputer. Teknologi memberi dampak pada pendidikan, yaitu dalam proses komunikasi dan informasi antara pendidik dan peserta didik. Salah satu perkembangan dari salah satu teknologi informasi yaitu Sistem informasi merupakan sebuah sistem yang dibuatan manusia yang bertujuan untuk mengumpulkan data, lalu diolah menjadi informasi yang sangat berguna bagi pemakai. Sistem informasi memiliki empat gabungan bagian utama. Keempat bagian utama tersebut mencakup perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware), infrastruktur, dan sumber daya manusia (SDM). Penggunaan teknologi informasi dalam pendidikan sangat berperan penting dalam memperbaiki kualitas suatu instansi, memanfaatkan teknologi dalam mengontrol kegiatan pendidikan seperti sistem ujian online, pendaftaran online dan beberapa platform yang medukung pelaksanaan pendidikan. Sekolah memiliki beberapa sistem informasi untuk mengontrol kegiatan disekolah, Namun belum memiliki sistem informasi yang berkaitan dengan