1 Hermenéutica del Anime (Dibujo Animado Japonés): Lógica del Discurso Simbólico en Full Metal Alchemist Por: John H. Arcía G. y Carolina Gallego Cortés Planteamiento del Problema : El dibujo animado japonés (Anime) se presenta en la actualidad como uno de los fenómenos que movilizados por las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC´s) atraen la atención de niños, jóvenes y adultos, hasta el punto de configurar grupos sociales como los que Adolfo Vásquez Rocca 1 sugiere observar desde la perspectiva estética “ Otaku” . Dicha expresión cobija al fanático del manga/ anime, en el que se vinculan tendencias que además cuestionan el monoteísmo de la consciencia occidental, el viaje mítico del héroe, la rígida constitución del Yo-sujeto-persona, los discursos que consideran al mito como algo que entorpece el uso de la razón (entre ellos el positivismo) 2 , y ot ras características que dan cuenta de la importancia que posee el anime en la contemporaneidad. El anime no es un movimiento nuevo, ya que desde el siglo pasado su expresión moderna se hace evidente con Osama Tezuka, un japonés al que se le considera según Dietrich Aguilar 3 , el “ genio del manga moderno” . Pero la historia del dibujo animado occidental de origen japonés, se extiende incluso hasta el siglo XII, donde habita un monje budista denominado Toba no Sojo (1053-1140), a quien se le atribuye haber 1 Es importante resaltar que no es él quien acuña el término; sin embargo, elabora reflexiones interesantes desde el Centro de Investigaciones Culturales-Museo de la Universidad Autónoma de Baja California. En: http:/ / adolfovrocca.bligoo.com/ content/ view/ 187587/ LA_EST_TICA_OTAKU_Y_EL_IMAGINARIO_MANG AANIME_Por_Adolfo_Vasquez_Rocca.html (Acceso el 13 de septiembre de 2009) Para más información sobre este tema puede consultarse ARCIA, John y GALLEGO, Carolina. Más allá de la fantasía y la imaginación en el juego del anime. En: http:/ / www.universoarke.com/ index.php?option=com_content&view=article&id=24:mas-alla-de-la- fantasia-y-la-imaginacion-en-el-juego-del-anime&catid=27:anime&Itemid=66 (acceso 13 de septiembre de 2009). 2 Para más información sobre este tema puede consultarse ARCIA, John y GALLEGO, Carolina. Más allá de la fantasía y la imaginación en el juego del anime. En: http:/ / www.universoarke.com/ index.php?option=com_content&view=article&id=24:mas-alla-de-la- fantasia-y-la-imaginacion-en-el-juego-del-anime&catid=27:anime&Itemid=66 (acceso 13 de septiembre de 2009). 3 DIETRIS, Aguilar. Del Manga al Anime. En: http:/ / www.comunicacionypedagogia.com/ publi/ elitev/ revista/ pdf/ 208/ 8.pdf. (acceso 3 de septiembre de 2009).