Mobil Cihazlarda Görsel Arttırılmış Gerçeklik Algısının 3 Boyutlu Kırmızı-Camgöbeği Gözlükler İle Arttırılması Improving Visual Perception of Augmented Reality on Mobile Devices with 3D Red-Cyan Glasses Cengiz Güngör Uluslararası Bilgisayar Enstitüsü Ege Üniversitesi, İzmir, Türkiye cengiz.gungor@ege.edu.tr Murat Kurt Uluslararası Bilgisayar Enstitüsü Ege Üniversitesi, İzmir, Türkiye murat.kurt@ege.edu.tr Özetçe—Bu çalışmada, günümüzde oldukça popüler olan arttırılmış gerçeklik çalışmalarında elde edilen 3 boyutlu görsellerin izleyici tarafından anlaşılırlığı üzerine çalışılmıştır. Çeşitli firmalar tarafından üretilmiş 3 boyutlu arttırılmış gerçeklik gözlükleri halen yüksek fiyatları ile tüketicilere hitaptan uzaktırlar. Bu çalışmada bilinen en ucuz 3 boyutlu gözlükler olan kırmızı ve camgöbeği (anaglif) gözlükleri bu amaçla kullanılmıştır. Elde edilen sol ve sağ görüntünün yerleşimi de insan gözünü yormayacak şekilde ayarlanmıştır. Anahtar Kelimeler arttırılmış gerçeklik; görsel algılama; üç boyutlu görüntüleme. AbstractIn this work, we study the understanding of 3D visual objects which are generated by augmented reality techniques. 3D glasses are typically highly priced, and so they are not purchasable for most consumers. Instead, we consider low- priced red-cyan (anaglyph) glasses. We generate the left and right views so that they are comfortable for human eyes. Keywords augmented reality; visual perception; three dimensional visualization. I. GİRİŞ Mobil cihazlar üzerinde kullanıcılara görsel ek bilgi vermenin bir yolu da son yaklaşımlardan olan arttırılmış gerçeklik (AG) (ing: augmented reality) tekniğidir. Tekniğin ana esası gerçek dünya görüntüsünde uygun yerlere ek nesneler, yazılar atamak ve gerçek görüntü ile birlikte göstermektir. Arttırılmış gerçekliğin sanal gerçeklik kavramından ayrıldığı nokta, sanal gerçeklikteki gibi gerçek dünya görüntüsünden tümüyle vazgeçilmemesi, sanal katkının %10- 20 oranında kalmasıdır. Bu açıdan bakılırsa oyuncunun gözünden oynanan oyunlar bile sanal gerçeklik uygulaması sayılır. Ekrandaki görüntüye yapılan ekler ise arttırılmış gerçekliktir. 978-1-4799-4874-1/14/$31.00 ©2014 IEEE Arttırılmış Gerçeklik uzun süredir gündemde olan bir tekniktir. Ancak, bu teknolojinin uygulamaları sadece son yıllarda belirgin bir artış göstermiştir. Bunun nedeni cep telefonu gibi daha ucuz teknolojilerin daha geniş kitleye ulaşmış olmasıdır. Bilgiye erişilebilirliğin artmasına bağlı olarak, artık eğitimde de arttırılmış gerçeklik kullanılan uygulamalar daha fazla görülmektedir. Günümüzde TV’lerde sunulan 3 boyutlu filmler aktif ve pasif polarize gözlüklerle görülebilmektedir. Bu gözlüklerde üçüncü boyut algısı üst seviyelerdedir. Ancak bu gözlüklerin mobil cihazlarda kullanımı henüz mümkün olmamaktadır. Polarize gözlüklerden önce iki renkli gözlükler kullanılmaktaydı. Bu gözlüklerden birisi de kırmızı ve camgöbeği (ing: cyan) rengi olanıdır. Bu gözlüklerde üçüncü boyut algısı düşüktür ancak en ucuz çözümdürler ve mobil cihazlarda kullanılmaya uygundurlar. Arttırılmış gerçeklik için özel gözlükler üretilmektedir. Vuzix [1], Meta [2] ve Google [3] firmaları çift veya tek göze yansıtılan görüntüye sanal eklemeler yapmaktadırlar. Ancak bu gözlükler binlerce dolar fiyatları ile tüm tüketicilerin rahatlıkla karşılayacağı seviyelerinden oldukça uzaktırlar. Daha ucuz bir çözüm olarak, mevcut sanal gerçeklik geliştirme kitlerinin lensleri arttırılmış gerçeklik için kullanılabilir [14]. Bu çalışmada öncelikle en ucuz gözlük çözümü olan kırmızı- camgöbeği tercih edilmiştir. Bu gözlüklerin fiyatı 5 dolardan azdır. II. ÖNCEKİ ÇALIŞMALAR Arttırılmış gerçeklik, gerçek dünya görüntüsü üzerinde sanal nesneleri oluşturmayı amaçlamaktadır. Bu etkiyi elde etmek için, sanal gerçeklik kullanan yazılım gerçek dünyanın unsurlarını sanal objelerle gerçek zamanlı görüntü üzerinde birleştirir [4]. Ronald T. Azuma 1997’daki çalışmasında [5] bir anket yaparak, ideal bir AG sisteminin her zaman üç özelliği taşıması gerektiğini belirtmiştir: sanal nesnelerle gerçekleri birleştirmek (Şekil 1), gerçek zamanlı etkileşim ve 3 boyutlu kayıt.