Mobil Cihazlarda Görsel Arttırılmış Gerçeklik
Algısının 3 Boyutlu Kırmızı-Camgöbeği Gözlükler
İle Arttırılması
Improving Visual Perception of Augmented Reality
on Mobile Devices with 3D Red-Cyan Glasses
Cengiz Güngör
Uluslararası Bilgisayar Enstitüsü
Ege Üniversitesi, İzmir, Türkiye
cengiz.gungor@ege.edu.tr
Murat Kurt
Uluslararası Bilgisayar Enstitüsü
Ege Üniversitesi, İzmir, Türkiye
murat.kurt@ege.edu.tr
Özetçe—Bu çalışmada, günümüzde oldukça popüler olan
arttırılmış gerçeklik çalışmalarında elde edilen 3 boyutlu
görsellerin izleyici tarafından anlaşılırlığı üzerine çalışılmıştır.
Çeşitli firmalar tarafından üretilmiş 3 boyutlu arttırılmış
gerçeklik gözlükleri halen yüksek fiyatları ile tüketicilere
hitaptan uzaktırlar. Bu çalışmada bilinen en ucuz 3 boyutlu
gözlükler olan kırmızı ve camgöbeği (anaglif) gözlükleri bu
amaçla kullanılmıştır. Elde edilen sol ve sağ görüntünün
yerleşimi de insan gözünü yormayacak şekilde ayarlanmıştır.
Anahtar Kelimeler — arttırılmış gerçeklik; görsel algılama; üç
boyutlu görüntüleme.
Abstract—In this work, we study the understanding of 3D
visual objects which are generated by augmented reality
techniques. 3D glasses are typically highly priced, and so they are
not purchasable for most consumers. Instead, we consider low-
priced red-cyan (anaglyph) glasses. We generate the left and
right views so that they are comfortable for human eyes.
Keywords — augmented reality; visual perception; three
dimensional visualization.
I. GİRİŞ
Mobil cihazlar üzerinde kullanıcılara görsel ek bilgi
vermenin bir yolu da son yaklaşımlardan olan arttırılmış
gerçeklik (AG) (ing: augmented reality) tekniğidir. Tekniğin
ana esası gerçek dünya görüntüsünde uygun yerlere ek
nesneler, yazılar atamak ve gerçek görüntü ile birlikte
göstermektir.
Arttırılmış gerçekliğin sanal gerçeklik kavramından
ayrıldığı nokta, sanal gerçeklikteki gibi gerçek dünya
görüntüsünden tümüyle vazgeçilmemesi, sanal katkının %10-
20 oranında kalmasıdır. Bu açıdan bakılırsa oyuncunun
gözünden oynanan oyunlar bile sanal gerçeklik uygulaması
sayılır. Ekrandaki görüntüye yapılan ekler ise arttırılmış
gerçekliktir.
978-1-4799-4874-1/14/$31.00 ©2014 IEEE
Arttırılmış Gerçeklik uzun süredir gündemde olan bir
tekniktir. Ancak, bu teknolojinin uygulamaları sadece son
yıllarda belirgin bir artış göstermiştir. Bunun nedeni cep
telefonu gibi daha ucuz teknolojilerin daha geniş kitleye
ulaşmış olmasıdır. Bilgiye erişilebilirliğin artmasına bağlı
olarak, artık eğitimde de arttırılmış gerçeklik kullanılan
uygulamalar daha fazla görülmektedir.
Günümüzde TV’lerde sunulan 3 boyutlu filmler aktif ve
pasif polarize gözlüklerle görülebilmektedir. Bu gözlüklerde
üçüncü boyut algısı üst seviyelerdedir. Ancak bu gözlüklerin
mobil cihazlarda kullanımı henüz mümkün olmamaktadır.
Polarize gözlüklerden önce iki renkli gözlükler
kullanılmaktaydı. Bu gözlüklerden birisi de kırmızı ve
camgöbeği (ing: cyan) rengi olanıdır. Bu gözlüklerde üçüncü
boyut algısı düşüktür ancak en ucuz çözümdürler ve mobil
cihazlarda kullanılmaya uygundurlar.
Arttırılmış gerçeklik için özel gözlükler üretilmektedir.
Vuzix [1], Meta [2] ve Google [3] firmaları çift veya tek göze
yansıtılan görüntüye sanal eklemeler yapmaktadırlar. Ancak bu
gözlükler binlerce dolar fiyatları ile tüm tüketicilerin rahatlıkla
karşılayacağı seviyelerinden oldukça uzaktırlar. Daha ucuz bir
çözüm olarak, mevcut sanal gerçeklik geliştirme kitlerinin
lensleri arttırılmış gerçeklik için kullanılabilir [14]. Bu
çalışmada öncelikle en ucuz gözlük çözümü olan kırmızı-
camgöbeği tercih edilmiştir. Bu gözlüklerin fiyatı 5 dolardan
azdır.
II. ÖNCEKİ ÇALIŞMALAR
Arttırılmış gerçeklik, gerçek dünya görüntüsü üzerinde
sanal nesneleri oluşturmayı amaçlamaktadır. Bu etkiyi elde
etmek için, sanal gerçeklik kullanan yazılım gerçek dünyanın
unsurlarını sanal objelerle gerçek zamanlı görüntü üzerinde
birleştirir [4]. Ronald T. Azuma 1997’daki çalışmasında [5]
bir anket yaparak, ideal bir AG sisteminin her zaman üç
özelliği taşıması gerektiğini belirtmiştir: sanal nesnelerle
gerçekleri birleştirmek (Şekil 1), gerçek zamanlı etkileşim ve
3 boyutlu kayıt.