25/5/2015 Nuevos paradigmas en la informática aplicada al diseño urbano y arquitectónico file:///D:/documentosWD/2000/sigradi/ponencias/cuberosindriago/cuberosindriago.htm 1/6 Ricardo Cuberos Mejía José Antonio Indriago Edith Borges Luengo Profesores Investigadores en Sistemas de Información  email: rcuberos@luz.ve Instituto de Investigaciones de la Facultad de Arquitectura y Diseño – Universidad del Zulia Maracaibo, Venezuela Nuevos paradigmas en la informática aplicada al diseño urbano y arquitectónico. Resumen La incorporación emergente de la informática en el quehacer profesional de la arquitectura se ha venido desarrollando en un proceso evolutivo que le ha permitido una transición de mera herramienta de automatización de procesos a un conjunto híbrido y heterogéneo de métodos que transforman radicalmente el ejercicio profesional. La ponencia relata las experiencias de los autores en tres instancias de la informática aplicada en el diseño urbano y arquitectónico, desarrolladas tanto en el ámbito académico universitario como en el ejercicio de la consultoría profesional, haciéndose énfasis no sólo respecto a la naturaleza y modalidad de cada método, sino incluso en el impacto que filosófica y conceptualmente cada uno de ellos conlleva en la actuación del enseñar y hacer arquitectura. Abstract The emergent incorporation of computer science in architecture has been happening in an evolutionary process where we can appreciate a transition from single tools of process automation to a hybrid and heterogeneous group of methods that radically are transforming professional labor. This paper describes experiences of authors in three instances of computer science applied to the urban and architectural design developed as well the university academic environment, and in professional consulting. The document not only makes emphasis on the nature and modality of each method, but even describes the philosophical and conceptual impact that each one of them implies in teaching and to making architecture. Introducción Desde el desarrollo de Sketchpad en el MIT (Sutherland, 1963), el diseño asistido por computador ha visto una evolución paulatina que no ha sido sino en tiempos recientes que ha impactado el mundo del diseño arquitectónico. En nuestro gremio local venezolano, la aplicación de la computación a la resolución de problemas arquitectónico había sido limitada por muchos años al mero cálculo ingenieril, quedando la organización y disposición espacial de ambientes e instalaciones a la mera intuición o a la sistematización empírica del diseñador. No fue sino hasta finales de los ‘80, con la popularización del CAD y las operaciones con datos sobre arquitectura de PC’s, que las oficinas de arquitectura incorporaron al computador como asistente del diseño. En este sentido, podemos citar siete estadios de evolución (Cuberos, 1997): 1. sistemas de bases de datos automatizadas (1988), utilizando manejadores de datos y hojas de cálculo sobre precios y productos de la construcción como catálogos para la preparación de especificaciones arquitectónicas de proyectos; 2. plataformas CAD bidimensionales (1989), incorporando dibujantes especializados y arquitectos estudiantes de maestrías para la elaboración de planos de proyectos y bibliotecas de detalles contructivos típicos en la localidad; 3. modelaje 3D (1990), para el estudio volumétrico de proyectos y su representación promocional preliminar ante promotores; 4. programación en lenguajes orientados a objetos (1992), con el surgimiento del LISP como lenguaje de personalización de interfaces y de generación automatizada de alternativas; 5. representación fotorrealística (1993), para el estudio de acabados y colores en los proyectos y simulación de enclave en sus contextos urbanos;