Jogo de Damas, uma Recriação Fundamentada no Storytelling Interactivo Game of Checkers, a recreation based on Interactive Storytelling Raquel B. Pinto; Nelson Zagalo Universidade do Minho Instituto de Ciências Sociais raquelbpinto@hotmail.com Resumo Abstract O projecto Jogo de Damas, uma Recriação Fundamentada no Storytelling Interactivo, constitui uma Instalação interactiva que emergiu no contexto de criação em Tecnologia e Arte Digital. Para o desenvolvimento do projecto foi delimitada a realidade a contemplar e, nesse sentido, delinear uma ilustração sobre o quadro do feminismo, no contexto português dos finais do século XIX e século XX. Ao mote de partida foi associada a exploração do jogo semântico da palavra Dama; instigaram-se, assim, o início dos trabalhos com a criação de uma narrativa ficcional que reporta para a Europa, num ambiente futuro, no ano de 3075. A plataforma de jogo considerou, na sua componente tangível, um cubo e quatro peças de jogo. Na sua componente digital prevalecem duas projecções associadas ao elemento sonoro. O jogo pressupõe a participação de dois sujeitos que interajam entre si e com o sistema computacional desencadeando, desta forma, um conjunto de escolhas e de acções e ou imagens correspondentes a uma sequência narrativa, previamente estabelecida. The project Game of Checkers, a recreation based on Interactive Storytelling is an interactive installation that emerged in the context of Technology and Digital Art. In order to develop this project it was necessary to choose a suitable reality to work with, so we designed an illustration of the structure of feminism in the context of the Portuguese late nineteenth and twentieth century. As a starter there is a semantic exploration around the word “Dama”. The scenario and plot of the game are presented through a fictional story with a futuristic environment - Europe in the year 3075. The platform of the game is composed by a cube and four pieces, the Checkers. It’s digital component includes two projections associated with the sound element. This game requires two players who interact with each other, with the computer system triggering a set of choices, actions and images corresponding to a previously established narrative sequence. Palavras- chave: Narrativa Interactiva, Videojogo, Instalação Interactiva, Feminismo Keywords: Interactive Narrative, Videogame, Interactive Installation, Feminism Introdução O projecto Jogo de Damas, uma Recriação Fundamentada no Storytelling Interactivo configura-se numa Instalação interactiva onde é explorada a vertente do Storytelling enquanto dimensão de organização de acontecimentos no decorrer do jogo apresentado. Este foi desenhado com base no tradicional jogo de Damas: dois jogadores, damas e um tabuleiro, no VIDEOJOGOS 2010 ISBN: 978-989-20-2190-4 135