Contributos da Música para a Emocionalidade do Storytelling Interactivo Ana Torres, Edite Rocha (Universidade de Aveiro) e Nelson Zagalo (Universidade do Minho) Contexto e Objectivos Tem-se verificado que os processos narrativos interactivos, de que são exemplo os Videojogos, falham no desencadear de algumas emoções. Num estudo anterior (cf. Zagalo, Torres, & Branco, 2005) verificámos que estes processos têm especialmente dificuldade em desencadear emoções negativas e inactivas (por exemplo, a tristeza, que está representada no modelo emocional que adoptámos). Figura 1 – Modelo Emocional Circumplexo (Rusell, 2000) Esta dificuldade não se verifica com outros tipos de Storytelling, como os filmes, que são considerados um óptimo instrumento para desencadear emoções (Rottenberg et al., 2007). Na tentativa de superar esta incapacidade, realizamos um estudo para concluirmos acerca das variáveis audiovisuais que podem conferir aos videojogos maior emocionalidade. Consideramos que a música é uma variável importante a ter em conta. Assim, pretendemos apresentar os resultados obtidos no nosso trabalho relativos a esta variável.