Daniel Carballo Ostolaza – La caracterización del espacio del juego de la pelota en la plaza de Oñati Daniel Carballo Ostolaza Arquitecto Invesigador Coordinador del Taller de Investigación “el juego en los centros historicos” UPV EHU Universidad del Pais Vasco Euskal Herriko Unibertsitatea Master de Restauración y Gestión Integral del Patrimonio Construido Escuela Técnica Superior de Arquitectura de San Sebastian Plaza de Oñati, 2 20018 Donostia, Gipuzkoa Basque Country dco1971@gmail.com Keywords: juego de la pelota, Oñati, desing theory, historical era, XVI-XIX, historia de la pelota, Blazy, E. Arraztoa T. Investigación Oñatiko pilota plaza Abstract. En la investigación sobre la implantación del juego de la pelota en l a plaza de Oñati, se analiza el origen del juego de la pelota para entender el diseño original de la plaza, y sus posteriores transformaciones, relacionadas con la deriva que ha tenido el juego de la pelota, desde finales del siglo XIX. Introducción En la denominada “pilota plaza de Oñati” tiene una historia que es interesante ponerla en valor, para entender la importancia del espacio que actualmente, tiene riesgo de desaparecer, por su descontextualización. Previamente considero necesario definir el “juego de la pelota” en la época de construcción de la plaza de Oñati. Cuando analizamos la documentación histórica escrita en los archivos de la región en el Pais Vasco, encontramos, entre otras, las siguientes referencias: “juego de la pelota” o “juego a largo”, refiriéndose a una modalidad del juego muy extendida en toda Europa (Gonzalez Abrisketa, O. Bilbao 2005, “Pelota Vasca un ritual una estética”., pag. 40). Desconocemos si entre ellas hay alguna relación con los espacios donde se representa en la cartografía histórica con las palabras “juego de la pelota”, representado en la cartografía histórica. Concretamente en el plano del proyecto y posterior construcción de la plaza del juego de la pelota de Oñati. En otras regiones Europeas, las denominaciones de los juegos de pelota entre los siglo XVI y XVIII serían los denominados “jeu de paume”, “giuoco da palla”, “tamburello”, “ball game”, “juego de palma”, “la chaza”, “llargues”, “a rayas”; y los espacios señalados como en la cartografía histórica, señalan: “jeu de b” en Francia o Países Bajos o “sferisterio” en Italia. Analizando el origen del juego de la pelota en Europa, descubrimos que hay dos espacios que son característicos en el desarrollo de las modalidades que han sobrevivido hasta nuestros días. El juego de la pelota en espacios al exterior o el denominado juego de la pelota “a largo”; y el juego de la pelota en los espacios al interior o el denominado juego de la pelota en “en corto”. Ambos tienen en común, que los contrincantes juegan enfrentados y separados por una línea imaginaria en los juegos a largo, o red en los espacios en corto. En ambas modalidades, los tantos se contabilizan de forma similar 15, 30, 45 (40) y 60 o juego. Debiendo ganar el juego con dos quinces de diferencia. Se utiliza el término “a dos” para señalar esta ventaja cuando hay empate a 30. Para ganar el partido hay que jugar a 9 o 13 juegos, con una diferencia de dos juegos entre el ganador y el perdedor. Centramos nuestra investigación en los espacios exteriores, los denominados juegos a largo. Las dimensiones del espacio del juego, la relación 1 a 4 La representación del espacio del juego en la actualidad, viene heredada de la tradición y estudios realizados por expertos en la historia de los juegos tradicionales. En los libros de historia del tenis y del