Entornos Audiovisuales Abel Antonio Grijalva Verdugo y Jerónimo Rivera Betancur ComHumanitas: Revista Científica de Comunicación, 6(1), 1-3 1 EISSN (1390-776X) Los entornos audiovisuales: espacios en transición Abel Antonio Grijalva Verdugo Universidad de Occidente Culiacán, México abel.grijalva@udo.mx Jerónimo Rivera Betancur Universidad de La Sabana Bogotá, Colombia jeronimorb@unisabana.edu.co La Red Iberoamericana de Investigación en Narrativas Audiovisuales (Red INAV) se complace en presentar el número temático Dzentornos audiovisualesdz, donde desde diversas voces, metodologías y regiones, se hace una exploración profunda sobre las realidades comunicativas, mediáticas y culturales de los países de Iberoamérica. La edición transita desde lo digital de los procesos comunicativos contemporáneos, hasta los cambios paradigmáticos de la comunicación tradicional respecto al consumo mediático y cultural de los sujetos. Gerbner (1989) define la comunicación como interacción a través de mensajes, un proceso distintivamente humano y humanizador que crea y se guía por el ambiente simbólico que constituye la cultura. El ambiente simbólico revela dinámicas sociales e institucionales, expresa patrones, también los cultiva. Los medios son entonces resultado de dicha construcción atribuida por los agentes que integran y dan sentido a la cultura. En tal, se parte de la idea, que sobre todo los países de América Latina, viven transformaciones importantes en su producción audiovisual que conllevan la evolución de las audiencias hacia consumos más críticos, activos y de producción de contenidos. Los sujetos mediáticos están cada vez más conscientes sobre los usos que dan a los media, convierten sus comunidades en espacios donde convergen diversidad de narrativas y se expanden en multiplataformas, es la era del high-tech, la materialización de la imagen-exceso en cuanto tal ȋ…) DzEstímulos en tiempo real, baño de sensaciones corporales en un nuevo mundo, modificación y desestabilización de las percepciones, sensación extrema de realidad: en la ilusión perfecta producida por la realidad virtual lo que se despliega es el vértigo hipermoderno, una especie de trip sensorialdz (Lipovetsky & Serroy, 2009, pp. 75-76).