Visualización Pervasiva en Ambientes Inteligentes. Una Aproximación Mediante NFC. Ramón Hervás, José Bravo Departamento de Lenguajes y Sistemas Universidad de Castilla-La Mancha Escuela Superior de Informática 13004 Ciudad Real, España {ramon.hlucas, jose.bravo}@uclm.es Gabriel Chavira, Salvador W. Nava Facultad de Ingeniería A.N.S Universidad Autónoma de Tamaulipas Centro Universitario Tampico-Madero 89138 Tampico, México {gchavira, snava}@uat.edu.mx Resumen La Computación Ubicua y, más recientemente, la Inteligencia Ambiental son paradigmas de computación que apuestan por entornos en los que la tecnología se vuelve invisible al usuario, haciéndose presente cuando se necesita y facilitando una interacción más natural y sencilla. Una tecnología emergente como NFC puede apoyar las Comunicaciones Ubicuas en ambientes inteligentes, proporcionando información adaptada al usuario en cualquier lugar y facilitando la interacción a través de dispositivos móviles, así como la colaboración entre grupos de usuarios. 1. Introducción En el paradigma de la Inteligencia Ambiental, las personas quedan inmersas en un entorno digital que es consciente de su presencia, sensible al contexto y adaptable a sus necesidades, hábitos y emociones. Puede entenderse como un paraguas que abarca la Computación Ubicua, integrándose en los objetos del día a día, las Interfaces Naturales que interactúen con los usuarios con enfoques más sencillos y personalizados y, por último, las Comunicaciones Ubicuas, facilitando el trasiego de información entre objetos y de los objetos con las personas, en cualquier lugar y en todo momento. El origen de la Inteligencia Ambiental se puede marcar en las propuestas de Mark Weiser [1] que visualiza la Computación Ubicua como la desaparición del actual computador como una herramienta de todos y para todo. Weiser propuso distribuir la computadora en pequeños dispositivos de funcionalidad reducida y omnipresentes en el entorno. En este sentido, Norman propone “el diseño de aplicaciones que satisfagan la tarea de forma que la herramienta se convierta en parte de la tarea. Las aplicaciones necesitarán comunicarse libremente y sin esfuerzo entre ellas.” [2] Con este enfoque nos podemos acercar a una interacción intuitiva y conseguir que el usuario pueda centrarse plenamente en la tarea a realizar sin preocuparse en absoluto de la herramienta. Para alcanzar estos objetivos se requieren nuevas formas de interacción. Los esquemas tradicionales necesitan de continuas intervenciones del usuario para indicar al sistema cada mínima acción que desea realizar, un enfoque que contradice el hito de la computación invisible. Es importante buscar nuevas formas de interacción más naturales acercándonos lo más posible a una interacción implícita, en la que se hace innecesario el diálogo explícito con el computador. Lo que hasta ahora entendemos como Interacción Persona – Computador en pocos años tendremos que contemplarlo como la interacción Persona – Ambiente Inteligente, que deberá guardar gran semejanza con los esquemas de interacción Persona – Persona [3], la manera más natural de interactuar. El siguiente apartado de este artículo ahonda en los distintos enfoques de interacción con dispositivos de visualización, prestando especial atención a aquellos dispositivos de uso público. El tercer apartado muestra cómo la tecnología NFC puede dotar al entorno de información contextual que permita disponer de la información deseada en cualquier lugar así como poder interactuar fácilmente. Finalmente, en el cuarto apartado se explica en detalle la arquitectura del sistema de visualización de información y su integración con la tecnología NFC y se presenta un escenario a estudio.