Reminiscens: tecnología para el recuerdo y la interacción social del adulto mayor C. Parra 1,2 , L. Cernuzzi 2 , V. D’Andrea 1 , F. Casati 1 1 Universidad de Trento: Via Sommarive 5, Trento, Italia, {parra,vincenzo.dandrea,casati}@disi.unitn.it 2 Universidad Católica “Nuestra Señora de la Asunción”: Cantalupi y G. Molinas. Barrio Santa Ana. Asunción, Paraguay, lcernuzz@uca.edu.py Resumen. La práctica de la reminiscencia (explorar y compartir nuestros recuerdos), es una experiencia común a todo el género humano y que se presenta de manera generalmente espontánea en todas las edades, particularmente en la tercera edad, cuando ciertos tipos de reminiscencia cobran importancia. Su carácter intergeneracional, los beneficios que reporta al bienestar psicológico de las personas y su particular incidencia en la vejez, nos han motivado a explorar esta experiencia como un puente de interacción entre las personas mayores y su círculo social, con el objetivo de mejorar la calidad y cantidad de las interacciones. Nuestra investigación se centra en cómo estimular la reminiscencia con la ayuda de la tecnología, motivando la conversación en un contexto de interacción cara a cara. Este trabajo, reporta sobre el proceso de diseño, los resultados preliminares de utilización y las características de Reminiscens, una aplicación Tablet que persigue los objetivos previamente mencionados. Palabras clave: Reminiscencia; Adultos mayores; Diseño participativo; Interacción social 1. Introducción y Objetivo La población mundial de la tercera edad ha visto un incremento considerable en las últimas décadas. Las dificultades que surgen con el avanzar de la edad en cuanto a movilidad, comunicación y otras destrezas cognitivas son similares a las que se manifiestan en personas con necesidades especiales, y así también las soluciones tecnológicas que pueden apuntar dichas problemáticas. En este sentido, las tecnologías de la información y la comunicación pueden jugar un papel clave en mantener la independencia y participación social de este sector de la población. En este contexto, hemos considerado cómo mejorar las interacciones sociales de las personas mayores. Nuestro enfoque inicial se centró en la comunicación e interacción remota asíncrona con el objetivo de aumentar la sensación de conexión social, facilitando la comunicación intergeneracional para adultos mayores con poca experiencia en el uso de la tecnología y que normalmente se encontraban imposibilitados de encontrarse físicamente con sus familiares o amigos [1]. Esta primera experiencia nos permitió entender 2 aspectos fundamentales para el planteamiento de soluciones tecnológicas : - la dificultad para las personas más jóvenes de reunirse en persona con familiares o amigos de la tercera edad; - que para los adultos mayores el tipo de interacción más preciado es la vinculación personal. Nada superaba la calidad de una visita y una charla cara a cara, aún cuando el tiempo de ésta fuera limitado. Esto nos llevó a encarar el diseño de una aplicación que estimule la interacción social cara a cara con los adultos mayores, facilitando la conversación, haciéndola más agradable y enriquecedora. Con este objetivo en mente, elegimos la práctica de la reminiscencia (i.e., recordar y compartir memorias pasadas [2]) como el tema en torno al cual nuestra herramienta podía estimular la interacción social de lo adultos mayores con sus pares o sus amigos y familiares más jóvenes. La reminiscencia es una práctica que ha existido desde siempre y que se presenta en todas las edades, aunque de manera particular en la vejez, donde ciertos tipos de reminiscencia cobran mayor relevancia [3] (por ejemplo, la revisión de vida o life review). Estudios han encontrado que revisitar las memorias pasadas puede aumentar la satisfacción de vida, disminuir o prevenir la depresión y ayudar con la orientación cognitiva de los adultos mayores [4]. En menor medida, otros estudios han observado que la práctica de la reminiscencia permite también mejorar las interacciones