DOI: 10.6245/JLIS.2016.422/680 圖書館學與資訊科學 42ņ2Ň:65 – 82ņ民一○五年十月Ň 65 數位藝術史研究系統的功能需求之 環境掃描 陳淑君 中央研究院ᔕ史語言研究所助研究員 E-mail: sophy@sinica.edu.tw 江婉綾 Խ州大學河濱分校藝術史系博士生 關鍵字Ř數位人文學ř數位藝術史ř數位研究環境ř功能需求 ȹ摘要Ⱥ ȵ數位藝術史ȶ一詞,用以指涉數位科技對藝術學門研究慣例所造成的改變,視為數位人文 學的一部分,並在國際間逐漸形成一項重要研究議題ȯ本研究選定八個具有代表性的數位藝術史 系統案例,採用內容分析法ᔖ納個案的系統發展策略,以及系統Լ能需求ȯ研究結果提出常見的 數位藝術史Լ能需求包括五個Լ能構面Ȯ十三個類目及三十四個屬性,以及藝術史數位研究環境 的四大趨勢與特點ȯ 前言Ř數位人文取向的藝術史研究 近年來,歐美各國人文與社會科學研究者開始援引資訊科技輔ֆ研究與教學,形成學科 方法論的ȶ數位轉向ȞDigital Turnȟȷ,因而有ȶ數位人文學ȞDigital Humanitiesȟȷ一詞,專 以指稱近年整合資訊科技與人文學研究的新興知識ስ域Ȟ໷潔ȃ涂豐恩,2011ȟȄ၏詞是將傳 統ȶ人文學ȞHumanitiesȟȷ之學科名稱冠以ȶ數位ȞDigitalȟȷ一Ԇ,由學科命名方式,反映 出研究者對於學術社群的自我認知,以及學門研究典範轉移的向Ȅȶ數位人文學ȷ又名ȶ人 文計算學ȞHumanities Computingȟȷ,最早肇始資訊工程學者Ϯ入語言與文學的跨域研究;隨 著越來越多人文與社會ስ域學者投入,ȶ人文計算學ȷ始漸漸被ȶ數位人文學ȷ一詞取хȞ王 曉光ȃ稻葉光行,2011ȟ,並逐步整合成一門新興學科Ȅ GreenhalghȞ2004ȟ認為藝術史學同屬數位人文學展的一,而近年英語系國家的視 覺藝術研究ስ域也陸續出現ȶ數位藝術史ȞDigital Art Historyȟȷ之說,及學者參與數位人文 的研究實踐,例如:美國大學藝術協會ȞCollege Art Association, CAAȟ自 2013 年起與數位