140 ФН – 10/2016 Конвергентные технологии в контексте постнеклассических… БЛОКЧЕЙН, ПОКЕМОНЫ И ПРОМЫШЛЕННЫЙ ИНТЕРНЕТ * В.В.ЧЕКЛЕЦОВ Интернет-технологии стремительно и глубоко изменяют общество и культуру. Миссия философа в информационную эпоху (М. Кастельс), эпоху глобальных трансформаций (Э. Ласло), эпоху необходимости «сложностного мышления в сложном мире» (Э. Морен) состоит не только в «постфактум»-рефлексии, анализе смыслов и тенденций эволюции уже состоявшихся технологий. Но – в непосредственном участии в текущих R&D-коммуникациях, активном контингентном (К. Мейясу) включении в акторно-сетевые (Б. Латур) отношения, пре- образующие здесь и сейчас наш еще по преимуществу физический мир в качественно иную гибридную киберфизическую вселенную. Осмысле- ние важности исследования с точки зрения complexity science развития современных киберфизических систем с недавних пор подчеркивается известным специалистом в области сложностных штудий профессором К. Майнцером. Однако же не все «горячие» (находящиеся в самом на- чале своего становления) технологии обладают одинаковым онтологи- ческим, гносеологическим и антропологическим трансформационным потенциалом. На какие же из социотехнических процессов сейчас сле- дует обратить свой критический взор гуманитарию? Как сформировать среди кажущегося неспециалисту медиахаосом комплекса технологий свой адекватный философский параметр внимания? Как не заплутать на просторах огромного запутанного многомерного ландшафта нано-, биоинформационных, когнитивных технометаморфозов? На мой взгляд, сейчас прежде всего следует отметить социо-антропологиче- ские измерения конвергенции технологий блокчейн 1 , дополненной реальности (AR) 2 , искусственного интеллекта с зонтичным проектом Интернета Вещей 3 (IoT), в частности – формирования программы развития промышленного Интернета (Индустрии 4.0) 4 . 2016 год оказался знаковым для глобального тренда взаимопроник- новения физического и виртуального миров. Об этом прогрессирую- щем «смешении» мы писали (в том числе в «Философских науках»), начиная с 2009 г. Тогда, семь лет назад, IoT- и AR-технологии были уже достаточно развиты. Однако они не были массовыми – не влияли еще на социальную динамику и культуру так, как другие уже вполне распространенные технологии «смешения» цифрового и «реального» ландшафта (например, GPS, интернет-картография, мобильный Ин- тернет). В этом году мы наблюдаем первый действительно массовый * Статья подготовлена в рамках проекта Российского научного фонда (РНФ) «Социо-антропологические измерения конвергентных технологий», грант № 15-18-10013.