1 A Cultura do faça você mesmo” e a inteligência coletiva que emerge do YouTube Cleomar de Sousa Rocha 1 Laíse Barbosa Cavalcante 2 RESUMO: As plataformas digitais, interativas e multidirecionais fazem emergir um fenômeno cultural que problematizam os mecanismos de aprendizagem formais tradicionais. Trata-se do consumo de conteúdos educativos a partir de vídeos curtos para realizar alguma atividade. Este artigo discute esse fenômeno, a partir de suas características emergentes, apresentando o complexo comportamento que floresce das interações que ocorrem na plataforma de compartilhamento de vídeos YouTube. Para isso, partimos da descrição e análise fenomenológica de algumas interações tidas em vídeos da série Manual Maker disponível no canal Manual do Mundo. PALAVRAS-CHAVE: coaprendizagem; cultura maker; inteligência coletiva; emergência; youtube. INTRODUÇÃO A conectividade 3 afetou os processos de aprendizagem. As pessoas intensificaram a criar conhecimento e aprender colaborativamente através do compartilhamento de conteúdos em mídias interativas. Nesse contexto, surgiu um 1 Pós-doutor em Poéticas Interdisciplinares (UFRJ), Culturais (UFRJ), Pós-doutor em Tecnologias da Inteligência e Design Digital (PUC-Programa de Pós-graduação em Arte e Cultura Visual, Faculdade de Artes Visuais, pós- doutor em Estudos SP), doutor em Comunicação e Cultura Contemporâneas (UFBA). Professor do Universidade Federal de Goiás. Coordenador do Laboratório de Pesquisa, Desenvolvimento e Inovação em Mídias Interativas da UFG (Media Lab / UFG). Pesquisador do CNPq e artista. Goiânia, Goiás, Brasil. cleomarrocha@gmail.com 2 Mestranda no Programa de Pós-graduação em Performances Culturais (UFG), Especialista - MBA em Processos Produtivos do Vestuário (FATECIB), Graduada em Design de Moda (UFG), Graduada em História (UEG). Goiânia, Goiás, Brasil. laisebcavalcante@gmail.com 3 Conectividade é definida como a conexão estabelecida, a partir das mídias interativas, entre humanos, entre humanos e não e humanos e entre não humanos. Não se restringe, portanto, à conexão à internet, mas entre entes cognoscentes e objetos capazes de processamentos.