González Tardón, Carlos (2009)" Social Behavior Simulator. Estudio de la Interacción Social con un Ser Simulado", in Miguel (ed.), Proc. of the 2nd Workshop SSASA'08, Barcelona, Spain, November 20-21, 2008, CEUR-WS.org/Vol-442, 5. Social Behavior Simulator. Estudio de la Interacción Social con un Ser Simulado. Carlos González Tardón Coordinador de People & VIDEOGAMES C\ Ramón Rocafull 94 Bis, 1º 1ª, 08032, Barcelona, España {carlos@carlosgonzaleztardon.com} Resumen. Social Behavior Simulator es un programa de inteligencia artificial que simula la forma de actuar de una persona a la hora de interactuar en un primer encuentro con otra. El objetivo de este programa es enfrentarlo con usuarios para así poder observar las tácticas y estrategias que probablemente también usan en su vida real. Las principales aportaciones de esta investigación son el motor de toma de decisiones, que podrán ver en un artículo previo y el análisis de datos que se realizó, que puede ayudar en otras investigaciones que estudien la interacción o que pretendan utilizar datos reales a la hora de crear sus propios seres artificiales. Palabras clave: Social Behavior Simulator, Interacción Humano-Ordenador, Psicología, Métodos de Investigación, Seres Simulados, Inteligencia Artificial. 1 Introducción El objetivo principal de este trabajo es estudiar la interacción social de una persona con un ser simulado por ordenador para poder obtener las estrategias y tácticas interactivas del primero. Esta investigación era una primera aproximación al tema. La aplicación inmediata de este propósito era la evaluación del comportamiento social de una forma totalmente automatizada, sin necesidad de complejos sistemas de grabación y con unos requisitos técnicos mínimos. La aplicación futura puede abrirse a muchos campos, desde la simulación de pacientes reales para probar posibles intervenciones, hasta modelos para enseñar a los psicólogos cuál puede ser el comportamiento social “anómalo” de ciertas patologías, pudiendo experimentar con él de una forma interactiva. Utilizar un programa en vez de observar interacciones reales tiene la ventaja de que un ser simulado es “seguro”, es decir, las personas pueden actuar ante él como quieran sin necesidad de temer consecuencias de sus actos, por lo que pueden expresarse de una forma más sincera [1]. Otra razón es que, al estar programado, es predecible y consistente, lo cual le dota de ventajas metodológicas importantes. Mientras que “a menudo las personas son inconsistentes. No suelen producir las mismas respuestas ante estímulos equivalentes” ([2] p. 79), el ser simulado sí las puede producir y, por tanto, se pueden comparar los datos obtenidos por una persona con los de otra porque han interactuado con exactamente la misma persona simulada,