13º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, Univille, Joinville (SC) 05 a 08 de novembro de 2018 Digitalização 3D de Ossos Humanos para Ferramentas de Estudo em Anatomia 3D Digitization of Human Bones for Anatomy Study Tools PRIM, Gabriel de Souza; Mestre; Universidade Federal de Santa Catarina gabrielsprim@gmail.com LEAL, Gabriela Zanella; Graduanda; Universidade Federal de Santa Catarina valkeera26@gmail.com ROMEIRO, Nicolas C.; Graduando; Universidade Federal de Santa Catarina nicolas.sagaz@gmail.com CAMPOS, Daniel V.; Graduando; Universidade Federal de Santa Catarina danmpos@gmail.com VIEIRA, Milton Luiz Horn; Professor Doutor Eng.; Universidade Federal de Santa Catarina milton@cce.ufsc.br Resumo Diante da inserção de novas tecnologias em ensino e entretenimento nos últimos anos, discute-se como a tecnologia têm permitido que objetos encontrados no mundo virtual se assemelham muito com os objetos reais. Este trabalho aborda um método capaz de criar um objeto virtual tridimensional verossimilhante com o objeto real criado por meio de um scanner 3D e um fluxo de trabalho em diferentes softwares para criar um objeto que possa ser utilizado em diferentes aplicações, como vídeos de animação e jogos digitais. Palavras Chave: Digitalização 3D; Ensino; Anatomia; Osteologia. Abstract With the introduction of new technologies in teaching and entertainment in recent years, we discuss how technology have enabled objects found in the virtual world are very similar to the real objects. This paper discusses a method able to create a three-dimensional virtual object verossimilhante with the actual object created using a 3D scanner and a workflow in different software to create an object that can be used in different applications such as animated videos and digital games. Keywords: 3D scanning; Teaching; Anatomy; Osteology.