“AMBIENTE VIRTUAL DE VISUALIZAÇÃO E CONTROLO DE PROPAGAÇÃO DE FLUIDO NO NAVIO” J. M. Varela e C. Guedes Soares Unidade de Engenharia e Tecnologia Naval, Instituto Superior Técnico, Av. Rovisco Pais, 1049-001 Lisboa Email: varela@mar.ist.utl.pt ; guedess@mar.ist.utl.pt Resumo Apresenta-se um ambiente de visualização e controlo do navio, nomeadamente das estruturas e equipamento que influenciam a propagação de fluido ao longo dos compartimentos do navio numa situação de alagamento. A aplicação pretende auxiliar a tomada de decisões no Centro de Limitação de Avarias de um navio militar numa situação de emergência. O utilizador poderá navegar através dos vários compartimentos do navio analisando o estado do equipamento e do próprio navio em tempo real. Mediante o estado do navio, a aplicação fornecerá dados ao utilizador que permitam tomar a decisão mais correcta do modo a controlar o alagamento e manter o navio em segurança. A arquitectura foi concebida de forma modular permitindo adaptar a aplicação a diferentes tipos de navios e a acrescentar novas funcionalidades específicas para cada navio. 1 Introdução À semelhança do que acontece com outras áreas da indústria, as tecnologias de Realidade Virtual têm vindo a ser utilizadas cada vez com mais frequência em aplicações informáticas no âmbito da indústria naval. Este tipo de tecnologia pode ser aplicada nas diferentes áreas do ciclo de vida de um navio incluindo a sua concepção, projecto, produção, operação e desmantelamento. A aplicação destas tecnologias em aplicações relacionadas com a indústria naval é muito importante se se tiver em conta a elevada complexidade de sistemas, equipamentos e peças existentes num navio moderno independentemente do seu tipo ou dimensões. Na realidade, a representação