57 PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MENGGUNAKAN SOFTWARE RPG MAKER VX ACE PADA MATERI HUKUM ARCHIMEDES Hendri Prasetio*, Chandra Ertikanto, Agus Suyatna Pendidikan Fisika FKIP Unila, Jl. Prof. Dr. Soemantri Brojonegoro No. 1, Bandar Lampung *e-mail: phendri.7@gmail.com Abstract: Development of Education Game Based RPG Maker VX Ace Software for Archimedes Law Topic. The purposes of this development research were to produce educational game that can be used for playing while learning about archimedes law materials through the game on your PC and determine the effectiveness of educational games. The steps of Education game used development procedure based on Sadiman et. al. procedures, which wareneed analysis, formulating of the purpose, formulating items of the matter, compiling of evaluation instrument, writing script of media, the first product, validation by the expert, test of the product, and the final product. Experimental results showed that the products developed got score 3.20 on attractiveness,3.44 on easiness and 3.58 on usefullness, meanwhile the aspect was very easy to use and the game content can be clearly understood and effectively used as a supplement or media for playing while learn that students completed of minimum completeness criteria reached 78.13%. Abstrak: Pengembangan Game Edukasi Menggunakan Software RPG Maker VX Ace Pada Materi Hukum Archimedes. Tujuan penelitian pengembangan ini adalah menghasilkan game edukasi yang dapat digunakan untuk bermain sambil belajar mengenai materi hukum archimedes melalui permainan pada PC dan mengetahui keefektifan game edukasi. Tahapan pengembangan game edukasi menggunakan prosedur pengembangan menurut Sadiman, dkk. meliputi analisis kebutuhan, merumuskan tujuan, merumuskan butir-butir materi, menyusun instrumen evaluasi, menulis naskah media, produk awal, validasi ahli, uji coba lapangan, dan produk akhir. Hasil uji coba menunjukkan bahwa produk yang dikembangkan memperoleh nilai kemenarikan 3,20, kemudahan 3,44 dan kemanfaatan 3,58 sedangkan dalam aspek penggunaan sangat mudah dalam pengoprasian dan isi game dapat dipahami dengan jelas serta efektif digunakan sebagai suplemen atau media untuk bermain sambil belajar yaitu siswa tuntas dari Kriteria Ketuntasan Minimal mencapai 78,13%. Kata kunci: game edukasi, hukum archimedes, pengembangan PENDAHULUAN Pada zaman sekarang dimana perkembangan teknologi yang pesat membuat seorang pelajar atau seorang siswa sudah tidak asing dengan berbagai macam jenis gadget maupun personal computer (PC) hasil dari perkembangan teknologi dan informasi. Bahkan sebagian besar siswa dapat menggunakan dan mengoprasikannya dengan baik. Selain itu fitur-fitur pada gadget maupun PC yang mendukung misalnya fitur hiburan. Selain fitur hiburan, gadget maupun PC juga dilengkapi dengan fitur permainan atau game yang merupakan fitur yang paling digemari bahkan juga memiliki tantangan tersendiri bagi pemainnya terutama para pelajar atau siswa dikala mereka merasa bosan dan suntuk dengan pelajaran di sekolahnya. Namun dalam kenyataannya mereka banyak memainkan game-game tidak ber- manfaat dan malah menjadikan ketagihan untuk terus bermain game sehingga lupa untuk belajar. Baswedan (2015) menyinggung tentang maraknya berita kekerasan oleh dan terhadap anak. ,D PHQJDWDNDQ ‡$GD EDQ\DN