PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM COMUNICAÇÃO DA UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA MARIA 258 VIDEOGAME: MAIS QUE UM ENTRETENIMENTO, UM AGENTE ESTIMULADOR DA CRIATIVIDADE Videogame: more than an entertainment, a stimulator agent of creativity Videojuego: más de un entretenimiento, un estimulador de la creatividad agente Simone Carvalho da Rosa Mestre em Indústria Criativa na Universidade Feevale simonecr@feevale.br Norberto Kuhn Júnior Doutor em Ciências da Comunicação Professor do Mestrado em Industria Criativa na Universidade Feevale nkjunior@feevale.br Cristiano Max Pinheiro Doutor em Comunicação Social Professor do Mestrado em Indústria Criativa da Universidade Feevale maxrs@feevale.br . Resumo Este artigo objetiva evidenciar que o videogame é mais que um entretenimento, e atua como um agente estimulador da criatividade. Para embasar o raciocínio, são apresentadas conceituações teóricas sobre criatividade, jogos e videogames; na sequência, realiza-se a análise dos estudos ligados às áreas da Psicologia e Neurociência, de Stošić e Stošić (2014), Sabrina Schenk, Robert K. Lech, Boris Suchan (2015) e Gregory D. Clemenson and Craig E.L. Stark (2015), Daphne Bavelier (2015-2016) e C. Shawn Green (2015-2016), publicados de 2014 a 2016, onde, através de pesquisas, visavam identificar e analisar os benefícios dos videogames relacionados à criatividade, através das habilidades motoras e cognitivas. Observou-se que os videogames estimulam os processos cognitivos, incluindo a visão espacial, emocional e motivacional, além do pensamento crítico, rapidez na tomada de decisão, e também a resolução de problemas e o aumento da memória. Palavras-chave: Criatividade. Videogame. Habilidades Motoras e Cognitivas. Abstract This article aims to highlight that videogame is more than an entertainment, and acts as a stimulating agent of creativity. To base the reasoning, theoretical concepts on creativity, games and videogames are presented; (2000), and Gregory D. Clemenson and Craig EL Stark