A Revista Contracampo é uma revista eletrônica do Programa de Pós-Graduação em Comunicação da Universidade Federal Fluminense e tem como objetivo contribuir para a refexão crítica em torno do campo midiático, atuando como espaço de circulação da pesquisa e do pensamento acadêmico. AO CITAR ESTE ARTIGO, UTILIZE A SEGUINTE REFERÊNCIA: MACEDO, Tarcízio; KURTZ, Gabriela. Quem não sonhou em ser um jogador de videogame? Colonialidade, preca- riedade e trabalho de esperança em Free Fire. Contracampo, Niterói, v. 40, n. 3, p. 01-23, set./dez. 2021. Submissão em: 17/06/2021. Revisor A: 14/08/2021; Revisor B: 23/08/2021; Revisor A: 09/09/2021; Revisor B: 15/10/2021. Aceite em: 26/10/2021. DOI – http://doi.org/10.22409/contracampo.v40i3.50495 Edição v. 40 número 3 / 2021 Contracampo e-ISSN 2238-2577 Niterói (RJ), 40 (3) set/2021-dez/2021 DOSSIÊ Quem não sonhou em ser um jogador de videogame? Colonialidade, precariedade e trabalho de esperança em Free Fire 1 Who hasn’t dreamed of being a video game player? Coloniality, precariousness and hope labor in Free Fire TARCÍZIO MACEDO Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) – Porto Alegre, Rio Grande do Sul, Brasil. E-mail: tarciziopmacedo@gmail.com. ORCID: 0000-0003-3600-1497. GABRIELA KURTZ Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) – Porto Alegre, Rio Grande do Sul, Brasil. E-mail: gabriela.kurtz@pucrs.br. ORCID: 0000-0002-8730-3383. 1 O presente trabalho foi realizado com apoio da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior – Brasil (CAPES) – Código de Financiamento 001.