ISSN: 2087-1716
Jurnal Ilmiah ILKOM Volume 8 Nomor 2 (Agustus 2016)
103
SISTEM INFORMASI TROUBLESHOOTING
PADA PERSONAL COMPUTER (PC)
Ari Widiastono
1
, Nur Ain Banyal
2
, Liza Angriani
3
1
ariwahyu09@gmail.com,
2
nur.ain@amikumelmandiri.ac.id,
3
liza.angriani@amikumelmandiri.ac.id
1,2,3
AMIK Umel Mandiri Jayapura
Abstrak
Penelitian ini bertujuan membangun sebuah perangkat lunak sistem informasi untuk
menangani troubleshooting computer . Metode yang digunakan adalah Binary tree, yaitu sebuah tree
dengan syarat bahwa tiap node hanya boleh memiliki maksimal 2 subtree yang disebut sebagai
pohon, sub pohon kiri (left subtree), dan sub pohon kanan (right subtree), dan kedua subtree tersebut
harus terpisah atau dengan kata lain tiap node dalam binary tree hanya boleh memiliki paling banyak
2 child. Hasil yang didapatkan dari sistem perangkat lunak adalah memberikan informasi mengenai
solusi dari kerusakan komputer tanpa harus menyewa tenaga ahli, sehingga diharapkan dapat
menekan biaya perbaikan jika terjadi kerusakan komputer.
Kata kunci: Komputer, Binary tree
Copyright © 2016 -- Jurnal Ilmiah ILKOM -- All rights reserved.
1. Pendahuluan
Dengan adanya kemajuan teknologi yang semakin pesat, berpengaruh pula pada
perkembangan perangkat internet saat ini, sehingga penggunaan internet semakin memasyarakat.
Seiring perkembangan teknologi tersebut, dikembangkan pula suatu teknologi yang mampu
mengadopsi proses dan cara berfikir manusia yaitu teknologi Artificial Intelligence atau Kecerdasan
Buatan.
Di sisi lain kerusakan komputer masih menjadi masalah yang cukup sulit, hal ini dapat
dimaklumi mengingat banyaknya user atau pengguna komputer yang kurang memiliki pengetahuan
cukup dalam penanganan kerusakan komputernya. Permasalahan ini secara umum melanda hampir
semua institusi, baik itu institusi pemerintah maupun institusi swasta.
Masalahnya masyarakat umum atau suatu institusi mungkin tidak dapat mengidentifikasi di
mana letak kerusakan dan berat tidaknya kerusakan yang terjadi pada komputernya. Sehingga
banyak sekali institusi yang mengeluarkan biaya yang tidak sedikit hanya untuk memperbaiki
kerusakan yang terjadi pada komputer. Padahal kerusakan komputer yang terjadi belum tentu rumit
dan tidak dapat diperbaiki sendiri.
Untuk itu dirasakan perlunya dibangun suatu software yang dapat membantu memecahkan
masalah kerusakan komputer. Software yang akan dibangun tentunya harus dapat menyajikan solusi
yang tepat, akurat, masuk akal, dan efisien. Sehingga dengan pembangunan dan penggunaan
software yang tepat, maka setiap institusi dapat menghemat waktu dan biaya yang seharusnya
dikeluarkan untuk keperluan yang jauh lebih penting.
2. LandasanTeori
2.1. Siklus Hidup Pengembangan Sistem
Metode klasik atau tradisional yang biasa dipakai untuk mengembangkan sistem informasi
adalah yang dinamakan SDLC (System Development Life Cycle). Metodologi ini mencakup kegiatan
yang mengawali proyek, menganalisis kebutuhan data, merancang sistem, membuat system, dan
memelihara system [1].
2.2. Metode Binary Tree
Binary tree atau pohon biner didefinisikan sebagai suatu kumpulan simpul atau node dengan
satu elemen khusus yang disebut root dan dua sub pohon yang disebut subtree kiri dan subtree
kanan.
Gambar 1. Pohon Binary Tree