Plan de negocio para la creación de una plataforma virtual basada en gamificación aplicada a capacidades y competencias para medir el nivel de empleabilidad Tesis presentada en satisfacción parcial de los requerimientos para obtener el grado de Maestro en Dirección de Tecnologías de Información por: Vladimir Caballa Torres Shirley Asunción Contreras Ulloa Luis Enrique Flórez Mamani Alex Santos Machado Vicente Juan Pablo Núñez Mendoza Programa de la Maestría en Dirección de Tecnologías de Información 2016-1 Lima, 18 de julio de 2018