Jurnal Media Infotama Vol. 10 No. 1, Februari 2014 ISSN 1858 – 2680 Animasi Budidaya Jamur … 58 ANIMASI BUDIDAYA JAMUR TIRAM PADA RAFLESIA JAMUR KOTA BENGKULU Hasan Ashari, Maryaningsih, Dewi Suranti Program Studi Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dehasen Bengkulu Jl. Meranti Raya No. 32 Kota Bengkulu 38228 Telp. (0736) 22027, 26957 Fax. (0736) 341139 ABSTRACT This study was conducted on January 25, 2014 until February 27, 2014 in the city of Bengkulu Raflesia Mushroom with a view to making the cultivation of oyster mushroom animated film created using 3D Studio Max, which is a software to create animated 3D movies. Based on the results of the study showed that it takes a simple 3D animation in order to facilitate the entrepreneurs and the public about how the oyster mushroom cultivation. Animated film made in 3D does not leave the original form of the cultivated mushroom itself, because 3D shapes that resemble the original shape. So that people who want to know the oyster mushroom cultivation, can see the animated movie. Keywords: Animation Oyster Mushroom Cultivation INTISARI Penelitian ini dilaksanakan pada tanggal 25 Januari 2014 sampai dengan 27 Februari 2014 pada Raflesia Jamur Kota Bengkuludengan tujuan untuk membuat film animasi budidaya jamur tiram dibuat menggunakan 3D Studio Max, yang merupakan perangkat lunak untuk membuat film animasi 3D. Berdasarkan hasil penelitian menunjukan bahwa dibutuh- kan animasi 3D yang sederhanan agar dapat mempermudah pengusahadan masyarakat tentang bagaimana budidaya jamur tiram. Film animasi yang dibuat dalam bentuk 3D tidak meninggalkan bentuk asli dari budidaya jamur itu sendiri, Karena bentuk 3D yang dibuat menyerupai bentuk asli. Sehingga masyarakat yang ingin mengetahui budidaya jamur tiram, dapat melihat film Animasinya. Kata Kunci: Animasi Budidaya Jamur Tiram I. PENDAHULUAN Era industri telah bergeser menuju era informasi, hal ini dapat dilihat dengan betapa cepatnya informasi berubah. Perkembangan ini tak lepas dari perkembangan teknologi yang ada, yang kemudian disebut dengan teknologi informasi (TI). Salah satu perkembangan teknologi informasi pada saat ini adalah animasi yang menggunakan komputer sebagai alat bantunya. Animasi mulai berkembang sekitar abad ke-18 di Amerika. Pada saat itu teknik stop motion animation banyak disenangi. Teknik ini menggunakan serangkaian gambar diam/frame yang dirangkai menjadi satu dan menimbulkan kesan seolah-olah gambar tersebut bergerak. Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Animasi adalah salah satu elemen multimedia yang cukup menarik, karena animasi membuat sesuatu seolah-olah bergerak. Padahal animasi merupakan rangkaian gambar yang ditampilkan secara bergantian. dalam dunia pendidikan animasi dapat digunakan sebagai alat bantu penjelasan agar orang-orang yang diajar bisa lebih memahami maksud suatu konsep, dalam dunia pendidikan animasi dapat digunakan sebagai alat bantu untuk menyampaikan materi dan media belajar yang paling menarik karena mudah dipahami. Raflesia jamur Kota Bengkulu merupakan tempatbudidaya jamur tiram sekaligus menjual bibit jamur tiram. dengan menggunakan animasi Raflesia jamur Kota Bengkulu merupakan tempatbudidaya jamur tiram sekaligus menjual bibit jamur tiram. dengan menggunakan animasi, budidaya jamur tiram akan lebih mudah dipahami dan dimengerti oleh masyarakat karena menyerupai dengan bentuk aslinya. Agar penelitian ini lebih terarah dan permasalahan yang dihadapi tidak terlalu luas sesuai tujuan, maka ditetapkan batasan masalahnya yaitu pembuatan animasi budidaya jamur hanya pada jenis jamur tiram. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk membuatanimasai budidaya jamur tiram pada raflesia jamur Kota Bengkulu. II. TINJAUAN PUSTAKA A) Definisi Animasi Menurut Anonymous dalam Jumiarti (2013:4) Animasi merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan menjadi gambar yang bergerak. Pada awal penemuannya, animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian diputar sehingga muncul efek gambar bergerak. Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan animasi 3 dimensi dari pada 2 dimensi. Kata animasi diambil dari kata Animation; To Animate, dan apabila kita lihat dalam kamus bahasa Inggris-Indonesia artinya adalah hidup atau menghidupkan. Jadi animasi adalah menghidupkan