Theovani Lijoed, Debby Paseru, Thomas Ch. Suwanto. Game Pengenalan Ragam ... 54 AbstrakGame merupakan salah satu sarana hiburan yang tidak bisa dipisahkan dari kehidupan masyarakat. Begitu banyak jenis dan tema game yang telah berhasil dibuat guna memenuhi sarana hiburan tersebut. Perkembangan teknologi turut berperan dalam perkembangan game sendiri sehingga game saat ini dapat dimainkan dari manapun dan kapanpun diinginkan. Game juga sering digunakan sebagai sarana pembelajaran selain sebagai hiburan. Game juga dapat melatih gerak refleks tangan dan mata, kemampuan berpikir dan daya ingat. Pada penelitian ini telah dibangun aplikasi game berplatform Android dengan tema Pengenalan Ragam Budaya dan Alam Sulawesi Utara". Tema ini diambil supaya dapat memperkenalkan budaya dan alam di Sulawesi Utara yang perlahan sudah mulai dilupakan masyarakat khususnya generasi muda di Sulawesi Utara. Metodologi Siklus Hidup Multimedia dengan pemodelan menggunakan Flowchart telah digunakan dalam pembuatan game ini. Hasil pengujian terhadap aplikasi ini dapat membantu pemain untuk mengenal dan belajar tentang kebudayaan, flora serta fauna dari Sulawesi Utara melalui informasi yang akan ditemui pemain saat memainkan game ini.. Kata KunciGame, Budaya dan Alam Sulawesi Utara, Android. I. PENDAHULUAN Game pada awalnya dibuat sebagai sarana hiburan untuk bersenang-senang atau untuk mengisi waktu luang saja, tapi sebenarnya game memiliki manfaat seperti melatih gerak refleks tangan dan mata, melatih kemampuan berpikir dan sebagai media pembelajaran atau edukasi bagi anak. Materi pembelajaran disajikan melalui visualisasi yang menarik sehingga materi lebih mudah dicerna dan anak lebih termotivasi semangat belajarnya. Game yang menarik akan mendorong anak untuk sering memainkannya berulang-ulang sehingga dengan sendirinya materi yang ingin diajarkan akan mudah diingat [1]. Sulawesi Utara sebagai salah satu provinsi di Indonesia merupakan wilayah yang kaya akan budaya seperti tarian maengket, budaya mapalus atau gotong royong, serta upacara tulude. Begitu juga dengan kekayaan alamnya seperti ikan raja laut yang sudah ada dari zaman purbakala yang hidup di laut Sulawesi Utara, dan Watu Pinabetengan sebagai objek wisata budaya. Sayangnya informasi ini perlahan mulai dilupakan karena berkurangnya minat generasi muda untuk mempelajari budaya dan adanya pengaruh budaya asing yang cukup tinggi [1][2]. Salah satu hal yang menyebabkan hal ini adalah kurangnya media belajar yang menarik tentang budaya dan alam dari Sulawesi Utara khususnya di sekolah tempat anak menghabiskan banyak waktu untuk belajar. Metode konvensional yang sering dipakai yaitu penyampaian materi melalui media tulisan dan lisan seringkali membuat anak kurang memahami [2] karena anak lebih mudah tertarik untuk memahami sesuatu jika disertai dengan gambar-gambar yang dihubungkan dengan materi yang ingin diajarkan [3]. Oleh karena itu diperlukan media pembelajaran lain yang mampu menarik minat anak dalam mempelajari kekayaan alam dan budaya di Sulawesi Utara. Alternatif pembelajaran yang lain yaitu melalui kunjungan ke Museum Provinsi Sulawesi Utara. Namun metode pembelajaran ini kurang diminati karena artefak yang ada di museum kurang terawat dan kurang menarik bagi generasi muda. Pembuatan aplikasi game dengan topik budaya cukup banyak. Salah satunya adalah aplikasi yang dibuat oleh Sugiyanto dan Hening [1] di mana mereka membuat aplikasi game edukasi mengenai ragam budaya di Indonesia, khususnya pakaian dan rumah adat. Aplikasi ini berisi visualisasi yang menarik mengenai pakaian dan rumah adat yang lengkap dari seluruh Indonesia termasuk pakaian dan rumah adat di Sulawesi Utara. Aplikasi ini juga mudah dipelajari karena mengandung unsur game meskipun bentuk game-nya sederhana. Selain itu, terdapat aplikasi yang dibuat oleh Novandya et al. [2]. Kalau pada aplikasi pertama terbatas pada rumah dan pakaian adat, maka pada aplikasi kedua ini budaya yang dimaksud adalah rumah adat, pakaian adat, lagu daerah, tarian adat, dan makanan tradisional setiap provinsi di Indonesia. Kedua aplikasi tersebut menggunakan platform Android. Namun aplikasi yang khusus membahas budaya provinsi Sulawesi Utara belum ada, olehnya pada penelitian ini akan dirancang dan dibangun aplikasi game yang dapat memperkenalkan budaya dan alam di provinsi Sulawesi Utara. Kelebihan aplikasi yang dibangun, yaitu dapat dimainkan pada smartphone android dan khusus membahas budaya dan alam provinsi Sulawesi Utara secara menarik. II. TINJAUAN PUSTAKA Salah satu media yang dapat dipakai untuk menarik minat belajar anak-anak yaitu game. Olehnya game menyediakan elemen interaktif seperti hal-hal baru, keingintahuan, tantangan serta kesenangan dan kegembiraan dimana elemen ini membuat anak lebih mudah berkonsentrasi dan memperhatikan, juga tidak membuat anak cepat bosan. Selain itu kegembiraan dan kesenangan dapat memunculkan cara belajar yang inovatif [3]. 1) Game Game adalah suatu program yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan manusia untuk berekreasi dan bersenang- senang. Game adalah sebuah program yang memungkinkan pemain bertemu dengan konflik buatan dimana pada game sendiri terdapat aturan-aturan tertentu yang membatasi apa yang bisa lakukan dan tidak bisa dilakukan pemain. GAME PENGENALAN RAGAM BUDAYA DAN ALAM SULAWESI UTARA Theovani Lijoed* 1 , Debby Paseru 2 , Thomas Ch. Suwanto 3 123 Program Studi Teknik Informatika; Fakultas Teknik 123 Universitas Katolik De La Salle Manado; Kombos Kairagi I Manado, Telp:(0431) 871957 e-mail: * 1 theofanilijoed@gmail.com, 2 dpaseru@unikadelasalle.ac.id, 3 tsuwanto@unikadelasalle.ac.id