1 SISI GELAP INDUSTRI HIBURAN DAN KEKERASAN TERHADAP PEREMPUAN KARUNIA SANTI Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial, Universitas Lambung Mangkurat e-mail: 1810128220034@mhs.ulm.ac.id ABSTRAK Dalam artikel ini, penulis mengkaji budaya kekerasan implisit dalam industri media K-pop, khususnya kekerasan implisit terhadap perempuan. Setiap tahun, setelah suksesnya sebuah perusahaan besar yang berhasil menyamar sebagai nama seseorang di pentas dunia, kasus-kasus mengejutkan terus bermunculan. Ini adalah topik penting yang menarik perhatian publik luas. Tentu saja, anak- anak muda ini menyebut idola dengan tubuh ideal, mereka cantik, suara mereka indah, mereka modis, grup terkenal, lagu-lagu populer, penampilan panggung yang luar biasa, foto dan video yang mengasyikkan dan menyenangkan, mereka Salah satunya disponsori oleh agen besar. Namun tiba-tiba, banyak idol yang memutuskan untuk bunuh diri. Salah satu alasan paling kuat adalah karena mereka frustrasi. Penulis akan menganalisis tema ini dari sudut pandang bahwa perempuan sebenarnya diciptakan oleh Tuhan menurut gambar dan potret-Nya, bijaksana, setara dengan laki-laki dan tidak layak untuk dilecehkan. Kata Kunci: Media, industri, kekerasan, perempuan, bunuh diri PENDAHULUAN Dunia di era digital dan revolusi industri telah mendorong perkembangan pesat media hiburan. Wen Shirong meramalkan bahwa media akan menjadi salah satu dari tiga kekuatan utama yang mempengaruhi umat manusia di abad ke-21. Adanya televisi, youtube, instagram, majalah atau perkembangan jejaring sosial seperti website dan blog semakin memperkuat hal tersebut, yang juga memberikan lahan subur bagi para pengusaha untuk menciptakan industri kreatif, memungkinkan masyarakat untuk menggunakan ide dengan cara yang sangat praktis dan praktis. industri cara. Caranya mungkin lebih sederhana. Dengan memanfaatkan reward industri hiburan untuk keuntungan lain, masyarakat juga bisa menjadi konsumen aktif. Karena masyarakat dianggap konsumen terbesar, kepuasan mereka juga menjadi salah satu kriteria sukses di industri hiburan. Tidak dapat dipungkiri bahwa mereka terus bekerja keras untuk meningkatkan kualitas dan produktivitas guna menarik dan menjaga perhatian masyarakat. Industri hiburan sendiri pula menaruh kesempatan bagi siapa pun buat bisa sebagai idola. Bahkan kuatnya imbas industri hiburan bisa merubah kehidupan seorang berdasarkan yg sebelumnya merupakan warga biasa, berubah sebagai seniman populer lantaran mempunyai daya tarik. Bagi wanita yang merogoh profesi menjadi seniman dan sebagai tokoh publik, Industri hiburan justru mempunyai bertenaga kuasa buat menyentuh ranah ‘identitas’ mereka, melakukan perubahan yang signifikan, bahkan