JTIM : Jurnal Teknologi Informasi dan Multimedia Vol. 1, No. 4, Februari 2020, hlm. 336-343 e-ISSN: 2684-9151 336 * Penulis Korespondensi (Miftahul Madani) Email : madani@stmikbumigora.ac.id Pengukuran Kualitas Informasi Dengan Menerapkan Augmented Reality Pada Media Promosi (Brosur) Berbasis Android (Measurement The Quality Of Information By Applying Augmented Reality On The Media Promotion (Brochure) Based On Android) Miftahul Madani [1]* , Arief Setyanto [2] , Amir Fatah Sofyan [3] , Danang Tejo Kumoro [4] [1][4] Universitas Bumigora Universitas Bumigora, Mataram, Indonesia E-mail: madani@stmikbumigora.ac.id, danangmoro@gmail.com [2][3] Universitas AMIKOM Yogyakarta Universitas AMIKOM Yogyakarta, Yogyakarta, Indonesia E-mail: arief_s@amikom.ac.id, amir@amikom.ac.id KEYWORDS: ABSTRACT Media Promotion, Brochure, Augmented Reality, Android Augmented reality is a technology that is part of the development of the multimedia world that brings many ideas in various fields of promotion is no exception. The use of augmented reality on promotional media (brochures) which aims to measure the level of information quality applied to the android platform. STMIK Bumigora Mataram is the best private tertiary institution (PTS) in West Nusa Tenggara (NTB) which is engaged in technology and information which currently uses brochures as a promotional media. From the existing brochure still can not display information in the form of video or audio so, by utilizing augmented reality technology that will be applied to promotional media to be able to influence the level of information quality and can display video and audio information. The method used in this research is the case study method is a method that describes in detail the subject's condition and research background in many aspects and analyzed with the product moment correlation technique. The results of the study concluded that the effectiveness variable showed at 59.817 on a scale> 52.85 - 61.426 that was very close to effective, the efficiency variable showed at 23.833 on a scale> 21.145 - 24.574 that was very close to efficient, and on the satisfaction variable showed at 47.417 on a scale> 42.285 - 49,142 which is very close to satisfying. Based on this, the use of augmented reality technology that is applied to promotional media can affect the level of information quality and can display video and audio information on promotional media (brochures) STMIK Bumigora Mataram based on Android. KATA KUNCI: ABSTRAK Media Promosi, Brosur, Augmented Reality, Android Augmented reality adalah teknologi yang merupakan bagian dari perkembangan dunia multimedia yang membawa banyak ide di berbagai bidang promosi tidak terkecuali. Penggunaan augmented reality pada media promosi (brosur) yang bertujuan untuk mengukur tingkat kualitas informasi yang diterapkan pada platform android. STMIK Bumigora Mataram adalah Perguruan Tinggi Suasta (PTS) terbaik di Nusa Tenggara Barat (NTB) yang bergerak di bidang teknologi dan informasi yang saat ini masih menggunakan brosur sebagai media promosi. Dari brosur yang sudah ada masih belum bisa menampilkan informasi yang berupa video maupun audio sehingga, dengan memanfaatkan teknologi augmented reality yang akan diterapkan pada media promosi untuk dapat mempengaruhi tingkat kualitas informasi dan dapat menampilkan informasi video dan audio. Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu metode studi kasus merupakan metode yang medeskripsikan secara rinci kondisi subjek dan latar penelitian dalam banyak aspek dan di analisis dengan teknik korelasi product moment. Hasil penelitian menyimpulkan bahwa variabel efektivitas menunjukkan pada angka 59,817 pada skala > 52,855 – 61,426 yaitu sangat mendekati efektif, variabel efisiensi menunjukkan pada angka 23,833 pada skala > 21,145 – 24,574 yaitu sangat mendekati efisien, dan pada variabel kepuasan menunjukkan pada angka 47,417 pada skala > 42,285 – 49,142 yaitu sangat mendekati memuaskan. Berdasarkan hal ini, penggunaan teknologi augmented reality yang diterapkan pada media