Mario Morales Domínguez Departamento de Teoría y Procesos del Diseño, uam Cuajimalpa Espacio de diseño / espacio de creación: imagen y proyecto de mundo* Resumen: El presente texto es una indagación teórica acerca de la      aa   . S a  a a de que el diseño puede ser entendido bajo dos paradigmas básicos: uno como siervo del mercado y otro como actividad creadora. Para tener una visión general sobre el diseño y sus transformaciones en el tiempo, abordaremos primeramente el nacimiento de la disciplina, situándolo en el siglo , a    a a - cializada para dar paso a desarrollos tan elaborados como los de la Baa      y los debates contemporáneos. Teniendo en cuenta este recorrido, abordaremos el papel de la ima- gen en este proceso y cómo el diseñador –en especial el diseñador   a  a a–,  a - neo, podría hacer frente a la condición actual. Como conclusión que- daría un llamado a pensar los nuevos retos que enfrenta la disciplina y cómo abordarlos. Palabras clave: creatividad, William Morris, Francisco Pérez Cortés, diseño , a. *Para mayor profundidad de las ideas aquí vertidas, véase Morales, 2016.