Prosiding Annual Research Seminar 2017 Computer Science and ICT ISBN : 979-587-705-4 Vol. 3 No. 1 225 Rancang Bangun Mesin Pencampur Warna Berbasis Pengolahan Citra dan Euclidean Distance Sutarno 1 , Eka Fasilah 2 Jurusan Sistem Komputer, Universitas Sriwijaya Laboratorium Multimedia Palembang, Indonesia E-mail: sutarno@ilkom.unsri.ac.id ekafasilah96@gmail.com Huda Ubaya 3 , Rossi Passarella 4 , Ahmad Zarkasih 5 Jurusan Sistem Komputer, Universitas Sriwijaya Laboratorium Otomasi dan Industri Palembang, Indonesia E-mail: huda_ubaya@yahoo.com, passarela.rossi @gmail.com, zarkasi98@gmail.com Abstrak Penggunaan cat atau bahan pewarna pada beberapa bidang terus meningkat antara lain bidang seni lukis, otomotif, pertukangan dan perbengkelan, namum pilihan warna cat masih terbatas atau warna standar. Saat ini telah dikembangkan meisn pencampur warna, sehingga dapat dihasilkan pilihan warna yang lebih bervariasi. Penelitian yang dilakukan akan membuat rancang bangun mesin pencampur warna berbasis pengolahan citra dengan format warna RGB (red, green, blue) dan CMYK (cyan, magenta, yellow, black) dan metode klasifikasi euclidean distance menggunakan kamera sebagai sensor. Metode euclidean distance untuk menghitung selisih jarak nilai intensitas warna cat yaitu warna input dan warna dataset yang telah ada. Program dibuat dengan menggunakan perangkat lunak Microsoft Visual 2010 dengan bahasa pemrograman C++. Hasil pengujian dari penelitian ini didapatkan nilai error maksimum sebesar 31,37% dan nilai error minimum sebesar 4,32% atau tingkat akurasi tertinggi sebesar 95,68% dalam mengenali warna. Kata kunci Mesin pencampur warna; pengolahan citra; RGB; CMYK; euclidean distanc, camera. I. PENDAHULUAN Pada kondisi sekarang ini penggunaan warna cat pada beberapa bidang terus meningkat antara lain seperti dibidang seni lukis, otomotif, pertukangan, dan perbengkelan yang masih sangat tergantung pada warna standar yang tersedia pada toko cat atau pasaran. Kebutuhan akan pilihan warna cat yang banyak dan bervariasi yang ada dipasaran masih sangat sedikit dan masih menggunakan warna standar yang sangat mendasar [1]. Penelitian ini mencoba untuk melakukan analisis pada perancangan suatu sistem yang dapat mevariasikan pilihan warna dengan mengatur persentase pencampuran warna-warna primer, Sistem ini dioperasikan secara otomatis berdasarkan inputa warna yang diinginkan dan volume warna dari user dengan menggunakan metode euclidean distance berbasis pengolahan citra agar data atau informasi yang dibutuhkan bisa didapat dengan akurat. Algoritma euclidean distance merupakan metode klasifikasi tetangga dengan menghitung jarak antar objek [2][3]. Adapun cara kerja mesin pencampuran warna yaitu dengan membaca warna cat yang diingikan menggunakan kamera webcam kemudian mengirim informasi pada komputer untuk diproses, setelah didapatkan input warna dari user maka dihitung jarak euclidean antar warna input dengan warna pada dataset dalam format RGB, jarak minimun menyatakan kemiripan sebuah warna. Selantjutnya warna RGB terpilih dikonversikan menjadi warna CMYK dan terakhir dihitung volume dari masing- masing warna CMYK tersebut, sehingga didapatkan hasil output warna baru yang diinginkan. II. TINJAUAN PUSTAKA A. Citra Warna Citra warna adalah citra digital yang terdapat informasi warna pada setiap piksel. Setiap pixel diperlukan tiga sampel (jalur warna) untuk menghasilkan visual yang ditafsirkan sebagai koordinat dibeberapa ruang warna [4]. Ruang warna RGB pada umumnya digunakan dalam tampilan komputer. Berikut adalah bagian dari citra warna: 1) Red-Green-Blue (RGB) RGB adalah additive color yang terdiri dari elemen warna merah, hijau, dan biru yang dipadukan dengan berbagai warna untuk menghasilkan array yang mewakili setiap nilai warna. 2) Cyan, Magenta, Yellow, Key (CMYK) Cyan, Magenta, Yellow, Key adalah warna sekunder atau warna alternatif dari warna primer yaitu warna RGB. Adapun CMYK merupakan suatu model warna yang berbasis untuk pengurangan sebagian dari gelombang cahaya. B. Pengolahan Citra Proses ini bertujuan untuk mempelajari proses pengolahan pada gambar dimana input maupun output dari sistem ini berbentuk berkas citra digital. Adapun pengolahan citra (image processing) dibutuhkan brought to you by CORE View metadata, citation and similar papers at core.ac.uk provided by Repository Proceeding Seminar (Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Sriwijaya)