Jurnal Pengabdian Masyarakat Formosa (JPMF) Vol.1, No.3, 2022: 333-344 333 ( DOI Prefiks: 10.55927 ISSN-E: 2829-6486 https://journal.formosapublisher.org/index.php/jpmf Pengenalan Gambar Arsitektur dan Pelatihan Aplikasi Sketchup untuk Siswa SMA/K di Tangerang Danang H. Wibowo 1* , Andrey E. Caesar 2 , Gerry Malik 3 , Zenon Hasel 4 , Yamin Hardjoko 5 Universitas Matana ABSTRACT : This community service activity is the drawing introduction to needed in Architecture and training on a computer application to draw them, called Sketchup, for high school students. This introduction and training is in preparation for them before entering collage majoring in Architecture. The training was held on April 25 April 28, 2022, conducted online for 4 meetings, with a duration of 3 hours for each meeting. The material given starts from an understanding of plans, sections, isometry, perspectives and others. Then, how to draw it including the rendering. This introduction and training was attended by 27 participants. By doing pre-test and post-test, satisfactory results were obtained. Participants found it helped a lot, those who had never used the application, so they started to be able to and those who were already able to make an image were faster. Keyword : Archutectural drawing, Sketchup aplication, Rendering ABSTRAK: Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini adalah pengenalan gambar yang diperlukan dalam Arsitektur dan pelatihan Aplikasi komputer untuk menggambarnya, yang bernama Sketchup, bagi para siswa SMA/K. Pengenalan dan pelatihan ini sebagai persiapan mereka sebelum memasuki masa perkuliahan di jurusan Arsitektur. Pelatihan dilakanakan pada 25 April 28 April 2022 dilakukan secara daring selama 4 pertemuan, dengan durasi 3 jam setiap pertemuannya. Materi yang diberikan dimulai dari pemahaman tentang denah, potongan, isometri, persepektif dan lainnya. Kemudian, bagai mana cara menggambarnya termasuk renderingnya. Pengenalan dan pelatiha n ini diikuti 27 peserta. Dengan melakukan pre-test dan post-test, didapatkan hasil yang memuaskan. Peserta merasa terbantu banyak, yang belum pernah menggunakan aplikasi tersebut, jadi mulai bisa dan yang sudah bisa menjadi lebih cepat dalam membuat sebuah gambar. Kata Kunci : Gambar Arsitektural, Aplikasi Sketchup, Rendering Submitted: 07-08-2022; Revised: 12-08-2022; Accepted:22-08-2022 *Corresponding Author: danang.hw@matanauniversity.ac.id