516 SIGRADI 2014 Abstract Representações da Cidade Contemporânea Representations of the Contemporary City Gilberto Corso Pereira Universidade Federal da Bahia, Brasil corso@ufba.br Representation is a key concept for understanding the social uses of technologies associated with manipulation, presentation, storage and maintenance of geographic information.Tis paper refers to forms of space representation, essentially derived from cartographic techniques, that bases many web applications which aid to promote the development of new forms of social interaction and infuence the perception and use of public spaces. Te paper discusses the relationship between spatial representation, spatial knowledge and tech- nologies of representation and visualization of space. Keywords: Representação socioespacial; Informações Urbanas; Representação do Espaço Urbano; Digitalização do Espaço Urbano Introdução As cidades são organizações complexas e planejar e gerir o seu cresci- mento necessariamente envolve uma série de conhecimentos diversos e uso de processos e ferramentas sofsticadas. A idéia de planejar o crescimento ou evolução de uma cidade pressupõe a possibilidade de aprender a antecipar e evitar problemas associados ao seu desen- volvimento. Também exige conhecer as necessidades e exigências de instalações ou serviços públicos - habitação, transporte, saneamento, infra-estrutura, legislação, etc - e as formas de minimizar ou corrigir essas defciências. Em um mundo cada vez mais urbanizado a com- plexidade de variáveis que infuenciam a análise aumenta à medida que as cidades se expandem e o tecido urbano se transforma. Análise espacial urbana executada para fns de planejamento urbano trabalha com um grande volume de dados. Os dados digitais são pressuposto para a criação de representações digitais. As tecnologias digitais possibilitam tanto a leitura e análise das realidades urbanas quanto a sua comunicação entre os vários atores sociais - cidadãos, organizações, empresas - permitindo o acesso e uso da informação. Por outro lado, o uso de representações digitais permite a partici- pação do público, mas também a manipulação da opinião pública. Representação é um conceito chave para entender o uso de tecnologias associadas à manipulação, apresentação, armazenagem e manutenção de informações geográfcas. Representações espaciais se tornaram uma característica comum em aplicativos em dispositivos móveis e plataformas de redes sociais. Hoje existe um conjunto de tecnologias disponíveis para produzir uma grande quantidade de informações sobre a cidade provenientes do processamento de dados tanto de atividades hu- manas, quanto de sistemas automatizados. Ao permitir a interação do usuário com representações do ambiente físico e ampla troca de informações entre eles, as tecnologias de informação e comunicação possibilitam envolvimento dos indivíduos em atividades partici- pativas, como mapeamento colaborativo e crowdsourcing, uso de aplicativos de redes geográfcas e sociais em dispositivos móveis, aplicações de realidade aumentada, para citar algumas possibilidades. O surgimento e consolidação de uma cultura digital, por sua vez, traz novas discussões sobre formas de representação do espaço urbano, que devem abordar a representação dos acontecimentos e processos contemporâneos colocando em questão o estabelecimento de fronteiras entre o físico e o digital (Sassen, 2001). As técnicas de representação acompanham o desenvolvimento tecnológico. As ferramentas CAD (Computer Aided Design ou Drawing) permitem construir e gerar modelos geométricos de objetos que podem ser vistos em diferentes pontos de vista. Em paralelo ao desenvolvimento de sistemas CAD, o surgimento e desenvolvimento dos SIGs – Sistemas de Informação Geográfcas – trouxeram um avanço nas representações do mundo. As ferramentas SIG permitiram que, além de uma representação geométrica do mundo, com base na utilização de elementos geométricos simples como os pontos, linhas e polígonos usados na cartografa tradicional (mais tarde superfícies e volumes), atributos não-gráfcos fossem adicionados a esses elementos, vinculando o simbólico à representação geométrica. A Geografa é então representada por um banco de dados que contém dados sobre a geometria dos objetos representados e seus muitos atributos possíveis. Blucher Design Proceedings Dezembro de 2014, Volume 1, Número 8 www.proceedings.blucher.com.br/evento/sigradi2014